Из полиции — в партизаны

Помните «тот самый» X-COM: UFO Defense 1994 года? Изматывающие стычки с пришельцами, первые победы и поражения, непрерывная гонка технологий, спасение Земли и финальная битва на Марсе. Классика, шедевр, о котором старики вспоминают со скупой слезой и словами «Умели же раньше! Как же круто это было!» Ну, помните, да?..
Читать далее Из полиции — в партизаны

Стоит ли брать Destiny 2 на ПК?

Оригинальная Destiny вышла в 2014 году эксклюзивно для PlayStation и Xbox. Получилось настолько удачно, что, например, Tom Clansy’s The Division в том же году прозвали «Destiny для ПК.» В ней было идеально все: от написанного Полом Маккартни саундтрека до многоразовых шейдеров, которыми можно было красить пушечки. В Destiny 2, как известно, «основной функционал» убрали, от чего старожилы негодуют. Мало того, Bungie посягнула на святое — 24 октября бояре изволят высказать свое веское, аргументированное «фи» в сторону сиквела бездушной гриндилки.
Читать далее Стоит ли брать Destiny 2 на ПК?

Приключения гуманитария на курсах «Байтэкса»

Есть люди, ничего не соображающие в компьютерах. Лесные, умалишённые мракобесы. Вышли из землянок, отучились на филологическом факультете — и обратно во мхи. Я из таковских. Могу с Божьей помощью открыть Word, но если машина чужая, то и Word неподвластен. Потею, синею лицом, и начинают дрожать пальцы. А тут, понимаете ли, возник интерес к технологиям. Орден тестировщиков краснознаменной компании «Байтэкс» любезно пустил меня на поучительные курсы.
Читать далее Приключения гуманитария на курсах «Байтэкса»

Есть такая профессия — баги искать

Не важно — тестируешь ли ты игру или сайт. Сидишь один или вокруг тебя тридцать человек. Мобильные устройства, десктоп, консоли — всех нас объединяет одно: стремление обеспечить людей качественным продуктом!
Да будет STR твой краток и понятен, да не станут баги твои фичами; возлюби разработчика своего и да будет глаз твой ясным, как у сокола, а ум — острым, как скальпель.
С праздником, друзья! С Днем Тестировщика!

Александр Торговкин: «Молодежь у нас инициативная и креативная!»

«Учиться, учиться и еще раз учиться», — упрямо повторял дедушка Ленин. А в нашей организации это твердит днем и ночью человек-энциклопедия Александр Торговкин. Как обстоят дела с образованием внутри компании? Что за навыки получают на «курсах молодого бойца»? Как поощряется инициатива? Какие грядут перемены и кто убил Кеннеди? Мы поговорили с Руководителем отдела образовательных программ компании «Байтэкс» об учебном процессе, сотрудничестве с вузами республики и прочих наполеоновских планах.
Читать далее Александр Торговкин: «Молодежь у нас инициативная и креативная!»

GameDev IT Management \ S01E01 — LAN

В наше время чуть ли не каждый знает, как управлять IT-инфраструктурой в организации. Действительно, IT-management проделал достаточно долгий путь, чтобы стать состоятельным и в меру эффективным. У ИТ-руководителя есть хороший инструментарий, чтобы грамотно построить работу: проектное управление, процессный подход, ITIL, ITSM, стандартизация и унификация и много чего ещё. Тем не менее, практика показывает, что встречаются и нетривиальные ситуации, в которых работоспособность и применимость этих методов в принципе ставится под вопрос.
Читать далее GameDev IT Management \ S01E01 — LAN

Алексей Калямин: «Всегда мечтал писать про игры и получать за это деньги.»

Всякий игрок горазд хвалиться победами, у каждого геймера в голове вертятся важные мысли о только что пройденном шутере или рассекреченном квесте. Охота поделиться с товарищами, но в момент истины мутнеет разум, немеют уста и изо рта вываливается жалкое «тра-та-та». Алексей — не такой. Поднаторел в писаниях, оделся в латы практической мудрости и жжет глаголом, и обнажает нюансы, и раскладывает все по полочкам и тарелочкам. Сегодня ведущий журналист блога «Байтэкса» Алексей Калямин несет нам личное живое слово, отвечает за все по-честному.
Читать далее Алексей Калямин: «Всегда мечтал писать про игры и получать за это деньги.»

Sundered – честная рецензия глазами тестировщика

После просмотра семи минут геймплея на YouTube, моё мнение об игре сложилось весьма чётко – она красивая. «Хочу купить» – сказал я себе. И вот уже заряжаю 419 рублей, скачиваю… и, о боже мой – наверное, возьму отгул в понедельник…
Читать далее Sundered – честная рецензия глазами тестировщика

Самое интересное на Gamescom 2017

На прошлой неделе в Кельне проходил Gamescom 2017 — вторая самая крупная выставка игровой индустрии в мире. Как это обычно и бывает, почти все эксклюзивы уже показали на E3. Тем не менее, мы все же выловили самое интересное.
Читать далее Самое интересное на Gamescom 2017

Scroll Up