Архив рубрики: Игровзор

Sundered – честная рецензия глазами тестировщика

После просмотра семи минут геймплея на YouTube, моё мнение об игре сложилось весьма чётко – она красивая. «Хочу купить» – сказал я себе. И вот уже заряжаю 419 рублей, скачиваю… и, о боже мой – наверное, возьму отгул в понедельник…
Читать далее Sundered – честная рецензия глазами тестировщика

Hellblade: голоса в твоей голове кричат соль диезом

Без долгих прелюдий: Hellblade — отличная игра для ценителей психологического триллера, жестокой скандинавской мифологии, оригинального геймдизайна и правильной работы с видео и аудио. В Ninja Theory здорово придумали и отлично реализовали. А также доказали, что игры способны приоткрыть еще не одну завесу. Например, принести новый, интересный опыт погружения в сознание людей, страдающих психическими расстройствами.
Читать далее Hellblade: голоса в твоей голове кричат соль диезом

Василий из Южного Шаолиня

От Sobaka Studio мы ожидали эпичного олдскула, хардкора и кровавого мясца, а получили большооого такого, жирного… пса в мешке. Все оказалось куда более прозаичным и незамысловатым, как по сюжету, так и по геймплею.
Читать далее Василий из Южного Шаолиня

До релиза: Escape from Tarkov

Переживающий гуманитарную катастрофу городок; обшарпанные стены зданий; вооруженные до зубов рейдеры, ругающиеся отборным русским матом; заблудившиеся туристы, оставленная на дороге «шестерка» с патронами и аптечкой в бардачке; мусор в гаражах, от зажигалки до топовой приблуды для твоего ствола; и мусор на опушке леса, брошенный любителями шашлыков у костра под гитарные мотивы — такова обстановка постапокалиптического города Тарков в придуманной Норвинской республике вселенной «Россия 2028».
Читать далее До релиза: Escape from Tarkov

Простенько, но со вкусом: Pyre

Supergiant Games известна по таким играм как Transistor и Bastion. Их новый проект Pyre — рецепт идеального отдыха после долгого рабочего дня. Спокойно, без лишних переживаний, умеренно напрягая мозг окунаемся в оригинальный, полный приключений мир.
Читать далее Простенько, но со вкусом: Pyre

Предрелизная Lawbreakers: Производительность завезли — все остальное вывезли

31 июля закончился финальный ОБТ Lawbreakers. Согласно патч-ноутам, за месяц внесли правки в баланс каждого класса, улучшили матч-мейкинг, исправили множество багов. Действительно, команда разработчиков проделала большую работу. Но это не удержало игроков. Если месяц назад в тестировании участвовало 7.5 тысяч игроков, в этот раз — только 4.5 тысячи.
Читать далее Предрелизная Lawbreakers: Производительность завезли — все остальное вывезли

Почему вы должны купить Total War: WARHAMMER прямо сейчас

Главной проблемой Total War: Warhammer всегда была цена. 2к рублей за голую игру, плюс еще почти три тысячи за дополнения — это перебор. Который не помешал Creative Assembly продать полтора миллиона копий. Так почему стратегия в широко известной в узких кругах вселенной Fantasy Battles упорно продолжает разорять ПК бояр, которые не привыкли в большинстве своем платить за игры в принципе? Даже те, кто не знаком с FB и вообще боится лора Warhammer, как огня, легко погружаются в этот мир. Потому что здесь достаточно одного ролика и двух абзацев описания: фракции и полководца. Это самая технологичная, самая кинематографичная и самая динамичная Total War из всех. И до 20:00 24 июля она продается со скидкой 66%.
Читать далее Почему вы должны купить Total War: WARHAMMER прямо сейчас

LawBreakers: «оверквейк» за тысячу рублей

Клифф Блежински прославился работой над сериями Unreal и Gears of War. Но в 2012 ему стало скучно в Epic Games и он решил уйти из игровой индустрии. В 2016 на арене появляется компания Boss Key Productions с игрой LawBreakers. Кто ее геймдизайнер? Правильно, Клиффи Би. После года метаний и обещаний он показал миру свой новый шутер, даже дал в него поиграть. Что ж, первые впечатления от открытой беты у нас скорее положительные.
Читать далее LawBreakers: «оверквейк» за тысячу рублей

Warsaw City Shuffle

Не так давно наш любимый польский пасьянс перешел в стадию ОБТ (чему сопутствовало полное обнуление коллекций и прогресса), и наши постоянные эксперты Alexx и Irokez решили еще раз пристально всмотреться в перемены, которые претерпела игра на этот раз. И, честно говоря, были шокированы, потому что изменений ОЧЕНЬ много. По большому счету, переработаны все карты. Часть поменяла механику, часть даже поменяла тип (так, например, универсальное событие стало существом Скеллиге). А буквально во время написания этого текста вышло свежее обновление, в котором разработчики, ничтоже сумняшеся, различным образом поменяли ещё с полсотни карт. Такая бурная активность не может не радовать.
Читать далее Warsaw City Shuffle