Архив рубрики: Новости

Будущее далеко, будущее рядом

22-23 сентября в Санкт-Петербурге прошла вторая индустриальная конференция «4С», главной задачей которой заявлено создание международной площадки для общения и обмена опытом для экспертов игровой индустрии. Мероприятие организовано компанией Wargaming.net при поддержке West Game Development Forum, его посетили около 1000 участников из 14 стран. Были среди них и мы.
Читать далее Будущее далеко, будущее рядом

Left Alive: выжить в России будущего

19 сентября Square Enix опубликовала тизер-трейлер нового экшен-шутера с элементами выживания Left Alive. В коротком ролике можно увидеть, как в коридоре уютного отеля всё резко становится очень плохо — стены сначала решетятся пулями, а потом и вовсе делятся на ноль взрывом. После этого сквозь образовавшийся пролом мы видим, как над разрушенным городом эскадрилья вертолётов несёт к горизонту отряд огромных боевых человекоподобных роботов. Вам что-то понятно из происходящего? Мне бы не было понятно, если бы я не знал про любовь Square Enix к механоидам, которая вылилась в серию игр Front Mission. Она не имела особой известности у нас (собственно, в Европе официально вышла только третья часть), но получила достаточно тёплый приём за океаном.
Читать далее Left Alive: выжить в России будущего

Есть такая профессия — баги искать

Не важно — тестируешь ли ты игру или сайт. Сидишь один или вокруг тебя тридцать человек. Мобильные устройства, десктоп, консоли — всех нас объединяет одно: стремление обеспечить людей качественным продуктом!
Да будет STR твой краток и понятен, да не станут баги твои фичами; возлюби разработчика своего и да будет глаз твой ясным, как у сокола, а ум — острым, как скальпель.
С праздником, друзья! С Днем Тестировщика!

Самое интересное на Gamescom 2017

На прошлой неделе в Кельне проходил Gamescom 2017 — вторая самая крупная выставка игровой индустрии в мире. Как это обычно и бывает, почти все эксклюзивы уже показали на E3. Тем не менее, мы все же выловили самое интересное.
Читать далее Самое интересное на Gamescom 2017

Bytex разработала новые сайты для писателя Вадима Панова

В понедельник, 21 августа, отдел разработки компании Bytex запустил два сайта для Вадима Панова: его личный и вселенную Тайного города. По этому случаю мы поговорили с нашим менеджером проектов Вадимом Луковатым, который принимал участие в их разработке.
Читать далее Bytex разработала новые сайты для писателя Вадима Панова

Предрелизная Lawbreakers: Производительность завезли — все остальное вывезли

31 июля закончился финальный ОБТ Lawbreakers. Согласно патч-ноутам, за месяц внесли правки в баланс каждого класса, улучшили матч-мейкинг, исправили множество багов. Действительно, команда разработчиков проделала большую работу. Но это не удержало игроков. Если месяц назад в тестировании участвовало 7.5 тысяч игроков, в этот раз — только 4.5 тысячи.
Читать далее Предрелизная Lawbreakers: Производительность завезли — все остальное вывезли

PUBG: грядет новый патч

27 июня Bluehole Studio анонсировала очередной «месячный патч», который обещает привнести много интересного в Playerunknown’s Battlegrounds. Мы обязательно его проверим и протестируем. Релиз планируется сегодня, 28 числа.
Читать далее PUBG: грядет новый патч