Ремастер System Shock

Сбор средств на System Shock: Remastered (теперь просто System Shock), стартовавший 29 июня на Kickstarter, можно признать успешным. Всего за десять дней фанаты серии набрали необходимые $900,000. Впрочем, кампания не закончена – впереди 19 дней и новые «голы», обещающие интересные бонусы.
Читать далее Ремастер System Shock

The Witcher 3: Game of the Year Edition

Радостные новости для тех, кто по каким-либо причинам еще не успел купить The Witcher 3 с дополнениями «Каменные сердца» и «Кровь и вино». На днях представитель CD Projekt RED официально подтвердил, что циркулирующие по сети слухи о готовящемся переиздании третьего Ведьмака под названием «The Witcher 3: Game of the Year Edition» — чистая правда.
Читать далее The Witcher 3: Game of the Year Edition

No Man’s Sky ушла на золото

Научно-фантастический космосим No Man’s Sky, находящийся в разработке целых четыре года, «ушёл на золото». Новостью поделился основатель студии-разработчика в своем твиттере.  Это значит, что мастер-диск отправлен на завод для печати. Впрочем, в век цифровой дистрибуции радует не «болванка» (пусть и в коллекционном издании), а неизменная отныне дата выхода — релиз состоится одновременно на PS4 и PC, 9 августа в США, а 10 — в ЕС. Самые нетерпеливые уже могут оформить предзаказ.
Читать далее No Man’s Sky ушла на золото

Испытание в Trials of the Blood Dragon

Мы ведь все помним игры типа Gravity Defied или Trials? Так вот, те, кто любит подобные развлечения уже со всех сил ждут скидок на Trials of the Blood Dragon (если, конечно, еще не купили). Сама по себе, игра является смесью Trials и Far Cry: Blood Dragon. От последней в нее пришел красивейший сеттинг и лучшая в мире музыка.
Читать далее Испытание в Trials of the Blood Dragon

Warhammer 40k: Eternal Crusade на Unreal Engine 4.11

Два месяца прошло с тех пор, как мы изучили производительность Warhammer 40,000: Eternal Crusade. За это время игра получила пару крупных обновлений, не считая ряда мелких правок. С патчем #17 осуществился долгожданный переезд на Unreal Engine 4.11 (UE 4.11), а в патче #18 была добавлена фракция Эльдар. Разумеется, списки изменений на этом не заканчиваются — в обоих обновлениях разработчики, прежде всего, проводили ребаланс, а также правили ошибки. Появился новый контент: карты, оружие. Для русскоязычных игроков настоящими подарками стали русифицированный интерфейс (правда, пока неполный, пестрящий английскими текстами) и европейские сервера.

Есть и другие изменения, впрочем, не столь значимые. Признаемся, от перехода на новую версию Unreal Engine 4.11 (UE 4.11) мы ждали улучшенной производительности, а сами разработчики говорили об оптимизации на своем форуме еще в марте. Да и первый же пункт changelog’а #17 ее обещал (Updating to Unreal Engine 4.11 (lots of optimizations!). Казалось бы, вот она! Но на деле же, как обычно, все вышло немного по-другому.

Читать далее Warhammer 40k: Eternal Crusade на Unreal Engine 4.11

Red Dead Redemption будет портирован с Xbox 360 на Xbox One

Радостные новости для всех любителей вестернов! Знаменитый хит компании Rockstar будет доступен для нынешнего поколения консолей. Red Dead Redemption выйдет на Xbox One по программе совместимости игр с Xbox 360 аккурат к выходным.
Читать далее Red Dead Redemption будет портирован с Xbox 360 на Xbox One

Игровой турнир Bytex по Heroes of the Storm

Весь июнь в компании проходил турнир Heroes of the Bytex. В соревновании приняли участие сотрудники компании как с колоссальным опытом в жанре, так и впервые пожелавшие опробовать себя в нем. На протяжении нескольких дней организаторы турнира рассматривали Dota 2, Heroes of The Storm, League of Legends и Strife, как кандидатов для будущего чемпионата и путем голосования компании решили остановиться на HotS.

После выбора игры, было собрано 6 команд, капитаны выбрали карты для матчей и распределили героев среди участников. Согласно регламенту турнира было сыграно 12 матчей группового этапа, 3 матча плейофф, 2 полуфинала и финал; съедено 60 пицц и выпито 40 литров колы.

Финальная битва оказалась достойна внесения в младшую эдду. Матч получился самым долгим и напряженным за весь чемпионат и длился 35 минут. В итоге, команда «700 фонариков» одержала победу, так и не проиграв ни одного боя за все соревнование, за что получили звание победителей, знаменитость, фанатов, вкусный индивидуальный тортик и массу положительных эмоций. Да здравствуют герои!

Победители Heroes of The Bytex - команда 700 фонариков

 

Учебник по MOBA от Epic Games

Компания Epic Games, подарившая нам такие прекрасные игры как Unreal Tournament, Bulletstorm и Gears of War, разрабатывает свою новую игру под названием Paragon. В данный момент игра находится в раннем доступе для ПК и PS4, но разработчики обещают перейти на открытое бета-тестирование уже 16 августа. По этому случаю они выпустили трейлер, объясняющий новичкам основную механику игры.

Paragon представляет собой довольно интересный игровой опыт в виде MOBA-игры от 3-го лица. Игрок выбирает персонажа, его способности, затем камера перелетает ему за спину и, взяв в охапку своих миньонов, герой бежит крушить башни противника! Поскольку игра все еще официально находится в раннем доступе, судить о качестве игры все еще рановато. С нетерпением ждем выхода игры!

Так что там с TES 6?

Мы, как и весь геймерский мир, уже наигрались в Fallout 4, (который сейчас, кстати, продается со скидкой 50%) и теперь ждем когда же Тодд Говард объявит о новой части «свитков». Глава Bethesda Softworks уже как-то намекал, что новой части быть, но не раньше, чем два их абсолютно новых проекта увидят свет. Так вот, теперь исполнительный директор по маркетингу Пит Хайнс в своем твиттере заявил во всеуслышание, что о путешествии в Тамриэль можно пока даже не думать, так как игра еще даже не разрабатывается.
Читать далее Так что там с TES 6?

Scroll Up