Архив метки: Bytex

Приключения гуманитария на курсах «Байтэкса»

Есть люди, ничего не соображающие в компьютерах. Лесные, умалишённые мракобесы. Вышли из землянок, отучились на филологическом факультете — и обратно во мхи. Я из таковских. Могу с Божьей помощью открыть Word, но если машина чужая, то и Word неподвластен. Потею, синею лицом, и начинают дрожать пальцы. А тут, понимаете ли, возник интерес к технологиям. Орден тестировщиков краснознаменной компании «Байтэкс» любезно пустил меня на поучительные курсы.
Читать далее Приключения гуманитария на курсах «Байтэкса»

Есть такая профессия — баги искать

Не важно — тестируешь ли ты игру или сайт. Сидишь один или вокруг тебя тридцать человек. Мобильные устройства, десктоп, консоли — всех нас объединяет одно: стремление обеспечить людей качественным продуктом!
Да будет STR твой краток и понятен, да не станут баги твои фичами; возлюби разработчика своего и да будет глаз твой ясным, как у сокола, а ум — острым, как скальпель.
С праздником, друзья! С Днем Тестировщика!

Александр Торговкин: «Молодежь у нас инициативная и креативная!»

«Учиться, учиться и еще раз учиться», — упрямо повторял дедушка Ленин. А в нашей организации это твердит днем и ночью человек-энциклопедия Александр Торговкин. Как обстоят дела с образованием внутри компании? Что за навыки получают на «курсах молодого бойца»? Как поощряется инициатива? Какие грядут перемены и кто убил Кеннеди? Мы поговорили с Руководителем отдела образовательных программ компании «Байтэкс» об учебном процессе, сотрудничестве с вузами республики и прочих наполеоновских планах.
Читать далее Александр Торговкин: «Молодежь у нас инициативная и креативная!»

GameDev IT Management \ S01E01 — LAN

В наше время чуть ли не каждый знает, как управлять IT-инфраструктурой в организации. Действительно, IT-management проделал достаточно долгий путь, чтобы стать состоятельным и в меру эффективным. У ИТ-руководителя есть хороший инструментарий, чтобы грамотно построить работу: проектное управление, процессный подход, ITIL, ITSM, стандартизация и унификация и много чего ещё. Тем не менее, практика показывает, что встречаются и нетривиальные ситуации, в которых работоспособность и применимость этих методов в принципе ставится под вопрос.
Читать далее GameDev IT Management \ S01E01 — LAN

Алексей Калямин: «Всегда мечтал писать про игры и получать за это деньги.»

Всякий игрок горазд хвалиться победами, у каждого геймера в голове вертятся важные мысли о только что пройденном шутере или рассекреченном квесте. Охота поделиться с товарищами, но в момент истины мутнеет разум, немеют уста и изо рта вываливается жалкое «тра-та-та». Алексей — не такой. Поднаторел в писаниях, оделся в латы практической мудрости и жжет глаголом, и обнажает нюансы, и раскладывает все по полочкам и тарелочкам. Сегодня ведущий журналист блога «Байтэкса» Алексей Калямин несет нам личное живое слово, отвечает за все по-честному.
Читать далее Алексей Калямин: «Всегда мечтал писать про игры и получать за это деньги.»

Bytex разработала новые сайты для писателя Вадима Панова

В понедельник, 21 августа, отдел разработки компании Bytex запустил два сайта для Вадима Панова: его личный и вселенную Тайного города. По этому случаю мы поговорили с нашим менеджером проектов Вадимом Луковатым, который принимал участие в их разработке.
Читать далее Bytex разработала новые сайты для писателя Вадима Панова

В чем разница между дымовым и санитарным тестированием

Проводить дымовое и санитарное тестирование начинают сразу же после выхода очередной версии проекта. Для многих молодых тестировщиков этот процесс кажется абсолютным хаосом. Узнал себя? Тогда эта статья для тебя. Сейчас мы рассмотрим определения дымового и санитарного тестирования, а также покажем разницу между ними на легких для понимания примерах.
Читать далее В чем разница между дымовым и санитарным тестированием

СУДЬБА И ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЛАНЫ САМОГО ЮНОГО СОТРУДНИКА «БАЙТЭКСА»

Наша компания крепнет и наливается силой молодости! Талантливый 14-летний парень Хабир Мусалиев уже в деле! Грядет невиданный прорыв новейших технологий! Какие у Хабира мысли? Сейчас узнаем.
Читать далее СУДЬБА И ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЛАНЫ САМОГО ЮНОГО СОТРУДНИКА «БАЙТЭКСА»

Алёна Карасёва: «Саранск богат самородками, и мы готовы раскрывать их потенциал!»

РУКОВОДИТЕЛЬ ОТДЕЛА ТЕСТИРОВАНИЯ КОМПАНИИ «БАЙТЭКС» АЛЁНА КАРАСЁВА О НЕЛЁГКОМ ПУТИ, ВНУТРЕННИХ СЕКРЕТАХ И ПЕРСПЕКТИВАХ

Мы встретились под сенью олив Саранска. И повели неспешные разговоры. За плечами Алёны великий опыт, а на плече нарядная бабочка. Мало того, что Алёна специалист широчайшего спектра, она ещё и супруга Дмитрия Карасёва — генерального директора компании. Идеальная возможность вызнать все тайны «Байтэкса»…
Читать далее Алёна Карасёва: «Саранск богат самородками, и мы готовы раскрывать их потенциал!»

Тестирование и контроль качества — ответственность каждого

Мечта любого человека из игровой индустрии — работать в универсальной, многофункциональной команде. Мало кто когда-то встречался с такими, но мы точно знаем, что, как минимум, в теории, они существуют. Универсальная команда. Что же это за зверь? Это коллектив, в котором все участники рабочего процесса независимо от специализации вносят максимальный вклад на всех этапах и во все аспекты разработки продукта. Однако, чтобы достичь такой продуктивности, необходимо выполнить несколько обязательных условий.
Читать далее Тестирование и контроль качества — ответственность каждого