Архив метки: For Honor

For Honor: режь, руби, кромсай — производительность снимай

Мы уже много писали про саму игру — например, есть полностью сбывшееся превью, и даже исторический разбор новых персонажей. После релиза мы надолго ушли из игры, чтобы вернуться к ней свежими и отдохнувшими. И сейчас, собрав в кучу все мысли, мы готовы уверенно повторить основной тезис: отличная игра с превосходным геймплеем, которую убивает P2P и самый отвратительный матчмейкер, который вы когда-либо встречали. Теперь, когда все на своих местах, есть смысл углубиться непосредственно в тестирование.
Читать далее For Honor: режь, руби, кромсай — производительность снимай

Диалоги о чести

For Honor — это рассчитанный в основном на онлайновый мультиплеер средневековый экшн с элементами файтинга, в котором меряются «шворцами» условные викинги, рыцари и самураи. Сюжетный режим займет вас примерно на 7 часов. Он предлагает три основных истории: рыцаря-стража, викинга-хольдара и самурая-ороти. Дадут попробовать и юстициария, «избавительницу», вождя, валькирию и кэнсея, но все же первые три класса будут основными героями.
Читать далее Диалоги о чести

Игровзор #21

Куда на этот раз отправят нас, Карл? Что будем уничтожать, Карл? Ты научился новым трюкам после Африки, Карл?! Может тебе еще и мотоцикл выдать? А двуручный топор не желаешь?
На следующей неделе традиционно поговорим о трех новинках, и в этот раз ни одна из них — не инди проект!
Читать далее Игровзор #21

Bytexstream: что, опять?!

Не опять, а снова. Нельзя же показать тысячелетнюю войну за один стрим и парочку статей, верно? На самом деле, мы просто очень любим эту игру. Начинаем на рассвете! Мы даже подготовили тезисы для грядущей игры.
Читать далее Bytexstream: что, опять?!

Когда сам себя боишься

Если вдруг вы не знали, мы вчера постримили For Honor. Были небольшие проблемы со звуком, но мы относительно оперативно их устранили. Теперь давайте разбираться — что и как. Не исключено, что игра нас все-таки слишком сильно затянула, да и рановато составлять взвешенное мнение — слишком мало времени прошло и впечатления еще не остыли.
Читать далее Когда сам себя боишься

Угадайте, что у нас есть?

Да, мы снова про For Honor! Завтра в 17:00 по Москве начнется закрытый бета-тест — и мы получили пару ключиков! Если вам не повезло, обязательно подключайтесь к нам в twitch и готовьтесь наблюдать насилие, убийства и геймплей Во Имя Чести!
Читать далее Угадайте, что у нас есть?

Чего ожидать от For Honor?

Сколько ни ругай Ubisoft за сырые на старте продукты, игры у них получаются годные. Даже Assassin’s Creed с ее системой ежегодного релиза продержалась на удивление долго. До AC3 игры были единогласно хороши, а после — на вкус и цвет фанаты разделились. Tom Clancy’s the Division стартовала очень грустно, но через полгода в нее словно вдохнули вторую жизнь. Rainbow Six: Siege — вообще стала одной из главных мультиплеерных игр года (опять Overwatch все испортил). И вот, уже через месяц выходит новый онлайн проект под названием For Honor. Уверен, представления излишни.
Читать далее Чего ожидать от For Honor?