Архив метки: PC

Царица полей против людей

Maize — приключенческая инди игра от Finish Line Games — покоряет своей специфичной атмосферой и необычным юмором, представляя из себя смесь жанров: псевдо хоррора, комедии и драмы. Все это сочетается каким-то сюрреалистическим, нереальным образом, создавая некую картину абсурда и глупости, которая заставляет вас улыбнуться и вызывает желание проникнуться историей до конца.
Читать далее Царица полей против людей

Я — трудовая пчела на декабрьском белом снегу

Ах, как жесток и непредсказуем этот мир! Совсем недавно ты был рядовой пчелкой: делал мед, жужжал со своими приятелями о том, да о сем, заботился о своей соте, опылял цветы… Но вот, все разрушено. Твой улей сравняли с землей, пчелы, населявшие его, разбежались кто куда, корона с королевы сброшена, а сама она доедает последние запасы пыльцы без соли и шипит: «Отомсти за своих братьев и сестер!».
Читать далее Я — трудовая пчела на декабрьском белом снегу

От нашего стола — вашему

Рабочая рутина со временем одолевает каждого. И как же сильно хочется в конце рабочей недели посидеть в компании друзей и здорово провести время. Однако зачастую нас или разлучают тысячи километров, или просто средств нехватка, иль даже сил. Все это не преграды для Tabletopia — free-to-play виртуального стола для настольных игр. Идея проекта в том, чтобы создать пространство для игры во множество настолок. Играть можно как на ПК, так и на планшетах. Причем так, чтобы процесс был максимально приближен к реальности, но, как вы уже поняли, давал возможность занять удобную позицию на диване, с едой в левой руке и напитком — в правой.
Читать далее От нашего стола — вашему

Blade & Bones

Всем, наверно, знакомо желание постигнуть в игре что-нибудь неизведанное и неординарное, способное заинтересовать своей оригинальностью и уникальными возможностями. Вот и в новом инди-проекте Blade & Bones мы постарались найти нечто подобное и неповторимое, чего нет еще не в одной игре. Однако были опечалены, увы.
Читать далее Blade & Bones

Не Assassin’s Creed 2, но могло быть намного хуже

Ни для кого не секрет, что первая часть похождений человека-плаща — Watch Dogs — никого не поразила. То есть, поразить-то поразила, но лишь своим уникальным даунгрейдом и неоправданными ожиданиями игроков, поклонников Ubisoft и любителей сравнивать «Смотри собак» с GTA. Игру ненавидели, ее разработчикам желали «Всего хорошего!» с ведущих позиций игровой индустрии, требовали вернуть потраченные деньги и время, а также всячески брызгали желчью в сторону Ubisoft.
Читать далее Не Assassin’s Creed 2, но могло быть намного хуже

Как мы поиграли в Star Citizen

Демо-версия амбициозной «космической» игры Star Citizen была представлена еще в далеком 2011 году. Спустя некоторое время на различных площадках начался сбор средств на разработку. Собранная сумма превзошла все ожидания (да и по сей день продолжает превосходить), и разработчики заявили, что собираются расширить проект. С тех пор все расширяют и расширяют, проводят для вложившихся в проект фанатов конференции, рассказывают, как все будет сногсшибающе. Когда-нибудь. Скоро. Периодически проводят акции Free Fly, во время которых состояние проекта на данный момент могут оценить все желающие. В недавно проводившейся такой акции поучаствовали и мы. Осмотрелись.
Читать далее Как мы поиграли в Star Citizen