Архив метки: PC

Не плачь, сынок, держи мою ногу!

Плачущие дети, сделки с дьяволом, жестокие мамаши, дохлые кошки и темные подвалы — нет, совсем не список составляющих хорошего ужастика от Сэма Рейми, а «перерожденная» The Binding of Isaac: Afterbirth+.

10Тем, кто пропустил недели ажиотажа вокруг выхода уникальной (в своем роде) rogue-like и dungeon-crawl игры The Binding of Isaac в 2014 году, этот текст многого не скажет: игра осталось прежней, Afterbirth+ — всего лишь дополнение. Однако уместно ли в этом случае говорить «всего лишь»?

Читать далее Не плачь, сынок, держи мою ногу!

Eve Online: как Адам компьютер для Евы искал

В ноябре прошлого года, после 13 с половиной лет существования, EVE Online стала условно-бесплатной игрой. Конечно, и подписка никуда не делась. Отныне в игре уживаются и старая, всем привычная подписка, и модель free-to-play (последняя — с некоторыми ограничениями). Это новшество, по замыслу CCP Games, должно вернуть в игру ветеранов, а также дать возможность новичкам познакомиться с «Евой», не тревожа кошелек (по крайней мере, сразу).
Читать далее Eve Online: как Адам компьютер для Евы искал

Игра года — DOOM

Прошедший 2016 год на достижения в игровой индустрии был богат и неоднозначен — было много провалов и не меньше приятных открытий. Многие разработчики несказанно нас порадовали, а некоторые, увы, разочаровали. С замиранием сердца я ждал, какого же кота в мешке подсунет нам Bethesda. К счастью, нас порадовали отменным перезапуском легендарной франшизы — новым DOOM, который по достоинству можно считать игрой года.
Читать далее Игра года — DOOM

Пока вы отдыхаете, Конан работает

Пока мы отдыхали, в Funcom трудились, не покладая рук. И все это время мы поглядывали за ними и их детищем: Conan Exiles. А разработчикам опять есть, что показать. Конец месяца все ближе, а вместе с ним — и релиз игры в Steam Early Access.
Читать далее Пока вы отдыхаете, Конан работает

Игра года — Dark Souls 3

Год подходит к концу, а это значит, что пора обсудить самую хардкорную экшн-РПГ в сеттинге темного фэнтези от компании From SOFTWARE – Копатель Онлайн 3! Ладно-ладно, шучу. Речь пойдет о нашумевшей Dark Souls 3.
«Ооой, да все части похожи друг на друга, че там говорить, я умер-умер-умер, снова умер, упал – умер, пошло оно все в… бездну!». Не стоит делать преждевременных выводов, мягкотелые мои. Да, концепт Dark Souls еще с первых своих Demon’s Souls заставил даже опытных геймеров попотеть и, отчасти, возненавидеть себя, однако игра и все последующие продолжения темного сеттинга не отпускают своих поклонников-мазохистов, и на то есть причина.
Читать далее Игра года — Dark Souls 3

Игра года — Tyranny

2016 год оказался богат на разные игры, хорошие и плохие. Мы решили скрасить последние два рабочих дня небольшим топом игр — по одной от каждого автора. Если вы не увидите своего фаворита у нас, это вовсе не значит, что игра плохая. Просто лично нам в души запали другие.
Читать далее Игра года — Tyranny

Фанатам Лавкрафта посвящается

Мы живем на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности,
и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.

Г.Ф. Лавкрафт, «Зов Ктулху»

За десять лет, прошедших с выхода Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, никаких достойных игр по Лавкрафту не появилось. Выходила какая-то изометрическая ерунда, были вялые сборы на kickstarter, но мы не станем уделять внимание этим моментально сгинувшим любительским поделкам (ищите по метке Лавкрафт в Steam). Зато сейчас в разработке находятся целых два интересных проекта, основанных на мифологии американского мастера, и мы, как давние его поклонники, не можем пройти мимо.
Читать далее Фанатам Лавкрафта посвящается

Правильные ниндзя или возвращение блудного жанра

Неожиданный, но очень приятный подарок к концу года преподнесла нам студия Mimimi Productions. Они буквально осчастливили ценителей редкого жанра тактической стратегии, которые уже было отчаялись ждать в мире игр проекта, подобного Commandos и Desperados. Shadow Tactics: Blades of the Shogun — тактическая игра с элементами стелса и стратегии в реальном времени — таки смогла удивить и порадовать матерых олдскульщиков своей сложностью и сеттингом средневековой Японии эпохи Эдо.
Читать далее Правильные ниндзя или возвращение блудного жанра

Клементина, твой выход!

— Вам тут две концовки завезли.
— Что? Я просил 32.

Конец 2016 года запомнится любителям мертвечинки не только зажигательными поворотами сериала The Walking Dead, седьмой сезон которого всколыхнул всех фанатов, но и выходом третьего эпизода интерактивного сериала The Walking Dead: A New Frontier. Про него и пойдет речь.
Читать далее Клементина, твой выход!

Сыщик по имени Графоуни

— Что происходит, твою мать!? — первый игровой диалог, который нам предстоит услышать. И раз это детектив, то именно он должен олицетворять происходящие в игре The Butterfly Sign события. «Знак Бабочки» начинается с попытки прийти в себя главного героя — Джека. В сонном, наркотическом бреду мы вспоминаем какие-то диалоги, каких-то людей, которых мы не помним и вообще не видим. Из разговора складывается ощущение, что они — далеко не последние люди, участвовавшие в проекте по созданию экспериментального препарата “Раммекс”, и что они замешаны…
Читать далее Сыщик по имени Графоуни