Архив метки: PS4

Middle-earth: Shadow of War или как Гриша попал в Nemesis

Главной и, пожалуй, единственной причиной играть в Middle-earth: Shadow of Mordor была система Nemesis (программное новшество, которое персонализирует орков, основываясь на происходящих событиях). Обычная драка могла перерасти в настоящую Санта-Барбару с грязью, кровью, расчлененкой и неожиданными камбеками. Но больше в игре толком ничего и не было: две серые локации, куцый сюжет, вызывавший негодование фанатов Профессора, и паркур из Assassin’s Creed с боевкой Batman серии Arkham. В продолжении обещали улучшить Nemesis и провести работу над ошибками.
Читать далее Middle-earth: Shadow of War или как Гриша попал в Nemesis

Left Alive: выжить в России будущего

19 сентября Square Enix опубликовала тизер-трейлер нового экшен-шутера с элементами выживания Left Alive. В коротком ролике можно увидеть, как в коридоре уютного отеля всё резко становится очень плохо — стены сначала решетятся пулями, а потом и вовсе делятся на ноль взрывом. После этого сквозь образовавшийся пролом мы видим, как над разрушенным городом эскадрилья вертолётов несёт к горизонту отряд огромных боевых человекоподобных роботов. Вам что-то понятно из происходящего? Мне бы не было понятно, если бы я не знал про любовь Square Enix к механоидам, которая вылилась в серию игр Front Mission. Она не имела особой известности у нас (собственно, в Европе официально вышла только третья часть), но получила достаточно тёплый приём за океаном.
Читать далее Left Alive: выжить в России будущего

Самое интересное на Gamescom 2017

На прошлой неделе в Кельне проходил Gamescom 2017 — вторая самая крупная выставка игровой индустрии в мире. Как это обычно и бывает, почти все эксклюзивы уже показали на E3. Тем не менее, мы все же выловили самое интересное.
Читать далее Самое интересное на Gamescom 2017

Hellblade: голоса в твоей голове кричат соль диезом

Без долгих прелюдий: Hellblade — отличная игра для ценителей психологического триллера, жестокой скандинавской мифологии, оригинального геймдизайна и правильной работы с видео и аудио. В Ninja Theory здорово придумали и отлично реализовали. А также доказали, что игры способны приоткрыть еще не одну завесу. Например, принести новый, интересный опыт погружения в сознание людей, страдающих психическими расстройствами.
Читать далее Hellblade: голоса в твоей голове кричат соль диезом

Простенько, но со вкусом: Pyre

Supergiant Games известна по таким играм как Transistor и Bastion. Их новый проект Pyre — рецепт идеального отдыха после долгого рабочего дня. Спокойно, без лишних переживаний, умеренно напрягая мозг окунаемся в оригинальный, полный приключений мир.
Читать далее Простенько, но со вкусом: Pyre

E3 2017

Сегодня в Лос-Анджелесе стартовала конференция E3 2017. Не секрет, что к этому времени все уже в курсе всего, потому что презентации ключевых игроков индустрии проходят за несколько дней до открытия выставки. Мы уже все посмотрели и готовы поделиться самой свежей информацией на год вперед.
Читать далее E3 2017

The Surge. Wall-E мира Dark Souls

С самого начала The Surge решила удивить. Первые три минуты игры мы управляем главным героем в инвалидной коляске — новое слово в жанре, уникальный игровой опыт! — потом выбираем между «силой» и «ловкостью» и идем драться. Ну, и по накатанной: убил-умер-убил-умер-умер. Приготовьтесь, следующие 20-30 часов будут проходить примерно в таком темпе.
Читать далее The Surge. Wall-E мира Dark Souls

Новые подробности о Middle-earth: Shadow of War

Одно из неоспоримых преимуществ Middle-earth: Shadow of War в том, что по сравнению с оригинальной игрой, будет экспоненциально увеличен процент эпика, добавлены драконы, а также Саурон собственной персоной со своими лейтенантами — Назгулами. Если кто не в курсе, это девять королей, которые были порабощены Темным Властелином через данные им Кольца Власти. Вице-президент Monolith обсудил с IGN их роль в грядущей Shadow of War.
Читать далее Новые подробности о Middle-earth: Shadow of War