Архив метки: PS4

Капитан Холод в Injustice 2

Для нормальных людей 19 мая — День русской печи. Но для нас 19 мая 2017 года — дата выхода Injustice 2. Сегодня рассмотрим весьма «свежего» персонажа, правда, далёкого от русской печи, как пингвины от Африки. Встречайте, гламурный отморозок — Капитан Холод.

Читать далее Капитан Холод в Injustice 2

Marvell Heroes добралась до консолей

Хорошая новость для владельцев PS4 и Xbox One, фанатов вселенной Marvel и любителей разнообразных кроссоверов. Уже весной, то есть — совсем скоро, известная MMORPG Marvel Heroes обзаведется версиями для консолей и приставкой Omega в названии.

Читать далее Marvell Heroes добралась до консолей

Слух: лицевую анимацию Mass Effect: Andromeda отдали на аутсорс

Лиам Робертс — видеоблоггер и историк видеоигр — опубликовал на своем канале видео, где объяснил проблему лицевой анимации в Mass Effect: Andromeda.
Читать далее Слух: лицевую анимацию Mass Effect: Andromeda отдали на аутсорс

Red Dead Redemption 2, сжалься над нами!

В Rockstar совсем страх потеряли.
Не жалеют игроделы ни наших денег, ни времени. Только обозначили дату релиза Destiny 2, как выясняется, что через месяц после нее выходит Red Dead Redemption 2! Осень бьет нам в нос пробкой из-под шампанского «Ле сиквел де Год» 2017 года разлива, оставляя игроков в растерянности лежать на ковре из желтых листьев, беспомощно бегая глазами по календарю. В них читается немой вопрос: когда в это все играть?!
Читать далее Red Dead Redemption 2, сжалься над нами!

Видеосреда на Game.STR

Доброго утра, дня и ночи, господа! В каком бы часовом поясе не находился наш дорогой читатель, всегда есть лишние десять минуточек, чтобы насладиться чашечкой ароматного кофе под видео с ютуба. В нашем случае, вам даже не придется их искать.
Читать далее Видеосреда на Game.STR

Nier: Automata

Весьма эксцентричный и неоднозначный проект представили Square Enix и студия Platinum Games во главе с известным оригиналом Йоко Таро, который вряд ли придумал такой умопомрачительный во всех отношениях сюжет на трезвую голову.
Читать далее Nier: Automata

Мы улетели в космос и достигли дна

Последние лет десять Bioware славится сомнительным подбором кадров и, как результат, таким же качеством игр. Сквозь слезы и превозмогание мы проходили Dragon Age II, умоляя их одуматься и сделать «Инквизицию» нормальной. Но нет… Именно поэтому я сознательно залез в кокон радиомолчания с момента анонса «Андромеды». Такой подход обеспечил максимально беспристрастный взгляд на игру, которого у меня не было со времен первой части Mass Effect.

У вас в трейлере баги! Где мои 4К, я зачем PS4 Pro покупал!!! Что это за лицевая анимация! Биоваре обленились! Провал года! Титаник затонул! И да, и нет. Не все так просто.
Читать далее Мы улетели в космос и достигли дна