Архив метки: PS4

Игровзор #21

Куда на этот раз отправят нас, Карл? Что будем уничтожать, Карл? Ты научился новым трюкам после Африки, Карл?! Может тебе еще и мотоцикл выдать? А двуручный топор не желаешь?
На следующей неделе традиционно поговорим о трех новинках, и в этот раз ни одна из них — не инди проект!
Читать далее Игровзор #21

Witcher`s Souls: Dark Hunt

«Сложные» игры — спасибо серии Souls — сейчас в моде, поэтому, когда Team Ninja решила сделать таковой свой новый PS4-эксклюзив Nioh, она буквально сорвала джекпот. Анонс прогремел еще в 2006 году и должен был быть эксклюзивом для PS3, но проект попридержали. Реализация его в 2017 году — самый крутой маркетинговый ход, что я видел в игровой индустрии (особенно, если учитывать, что игра продается на всех мыслимых площадках, даже захватила Amazon).

Так как Nioh — сборная солянка из достижений (как хороших, так и плохих) разнообразных сиквелов хардкорных RPG, то и рассматривать ее следует в сравнении.
Читать далее Witcher`s Souls: Dark Hunt

Назад в будущее

Если вы — гордый обладатель VR-устройства, скорее всего, вам уже за 30, у вас стабильный доход и пусть играете вы не часто, зато очень давно. Воспоминания о Зельде, Думе, Марио и Дюке Нюкеме вызывают у вас ностальгическую слезку. Как ни крути, те игры из детства навсегда останутся для нас субъективно лучшими. И вот, когда, казалось бы, эпоха ушла окончательно и безвозвратно, новые технологии буквально «откатывают» нас назад в те времена, позволяя вновь насладиться не полигонами и сюжетной развязкой, а геймплеем, как завещал дедушка Кармак. В мире VR пока еще нет тенденций, которые «двигают рынок», и стоить ловить этот момент. В общем, утирая те самые слезы, мы решили собрать небольшой дайджест игр для VR, которые позволят открыть для себя что-то новое или хорошо забытое старое.
Читать далее Назад в будущее

Помогаем распланировать жизнь

И вновь настала пора отмечать красным маркером в календаре определенные числа. У нескольких интересных, достойных внимания проектов появились официальные даты выхода, обнародованные с помощью пафосных трейлеров. Спешим поделится самым важным.

Читать далее Помогаем распланировать жизнь

Игровзор #20

Ю-Б-И-Л-Е-Й. Нам 20 выпусков! Уже совсем серьезное число, и мы, наконец, возвращаемся к привычному ритму. И наше будущее, как и будущее индустрии, — светлое и многообещающее. Но хватит напутственных речей. К делу! В ближайшее время мы традиционно расскажем вам про три весьма интересные новинки.
Читать далее Игровзор #20

Семья, которую ты заслуживаешь

После долгих лет застоя в знаменитой зомби-серии Resident Evil в лабораториях Capcom вывели новую формулу, которая переосмысливает концепт игры, вышедшей двадцать лет назад.

Новенькая Resident Evil 7: Biohazard, несмотря на большое номерное число, имеет больше всего общего именно с первой частью всей линейки. У серии «Обители зла» длинная и богатая история взлетов, падений, удачных и не очень экспериментов: в ней есть как культовые игры, так и ужасные спин-оффы. Куда причислить RE7 – сложно сказать.
Читать далее Семья, которую ты заслуживаешь

Что нас ждет в этом году?

Январь — пора анонсов, как оказалось. День за днем на игроков сваливается все больше информации о грядущих играх, ну а мы стараемся это все немного структуризовать.
Читать далее Что нас ждет в этом году?

Когда сам себя боишься

Если вдруг вы не знали, мы вчера постримили For Honor. Были небольшие проблемы со звуком, но мы относительно оперативно их устранили. Теперь давайте разбираться — что и как. Не исключено, что игра нас все-таки слишком сильно затянула, да и рановато составлять взвешенное мнение — слишком мало времени прошло и впечатления еще не остыли.
Читать далее Когда сам себя боишься