Архив метки: RPG

Пружины и пары Древней Греции

Необычную и весьма неоднозначную игру подвезли нам разработчики из студии The Dragonloft. Вы будете метаться в сомнениях — стоит ли уделять этой игре должное внимание или же ей суждено пасть в забвении.
Hellenica — пошаговая ролевая стратегия, в которой чудесным образом уживается новый сеттинг с элементами стим-панка. Древнюю Грецию под влиянием промышленной революции просто не узнать — картина оригинальна, но явно на любителя.
Читать далее Пружины и пары Древней Греции

И на Ведьмака найдется проруха

«Воистину, нет ничего более отвратного, нежели монстры оные, натуре противные,
ведьмаками именуемые, ибо суть они плоды мерзопакостного волшебства и диавольства, токмо к убиениям приспособленные.»

Монструм или ведьмака описание, Аноним.

Серия игр “Ведьмак” задумывалась как продолжение одноименных романов Анджея Сапковского. Несмотря на то, что это первый проект польской студии CD Projekt RED, игры получились достойного качества, а самое главное — они смогли передать атмосферу книг и сохранить увлекательный сюжет, к которому хочется возвращаться снова и снова; музыкальное сопровождение и графика многократно усилили положительные впечатления. Для многих «Ведьмак» — культовая игра, в которой удачно соединены все каноничные составляющие жанра.

Но, как и любой проект, “Ведьмак” поначалу был сдобрен большим количеством багов, низким fps и долгими загрузками даже на топовых конфигурациях. Со временем патчи улучшили ситуацию, однако до сих пор можно встретить курьёзные провалы — невозможности прыжков, создания предметов, проблемы с текстурами… Давайте посмотрим на некоторые из них:

Читать далее И на Ведьмака найдется проруха

Игра года — Dark Souls 3

Год подходит к концу, а это значит, что пора обсудить самую хардкорную экшн-РПГ в сеттинге темного фэнтези от компании From SOFTWARE – Копатель Онлайн 3! Ладно-ладно, шучу. Речь пойдет о нашумевшей Dark Souls 3.
«Ооой, да все части похожи друг на друга, че там говорить, я умер-умер-умер, снова умер, упал – умер, пошло оно все в… бездну!». Не стоит делать преждевременных выводов, мягкотелые мои. Да, концепт Dark Souls еще с первых своих Demon’s Souls заставил даже опытных геймеров попотеть и, отчасти, возненавидеть себя, однако игра и все последующие продолжения темного сеттинга не отпускают своих поклонников-мазохистов, и на то есть причина.
Читать далее Игра года — Dark Souls 3

Игра года — Tyranny

2016 год оказался богат на разные игры, хорошие и плохие. Мы решили скрасить последние два рабочих дня небольшим топом игр — по одной от каждого автора. Если вы не увидите своего фаворита у нас, это вовсе не значит, что игра плохая. Просто лично нам в души запали другие.
Читать далее Игра года — Tyranny

Клементина, твой выход!

— Вам тут две концовки завезли.
— Что? Я просил 32.

Конец 2016 года запомнится любителям мертвечинки не только зажигательными поворотами сериала The Walking Dead, седьмой сезон которого всколыхнул всех фанатов, но и выходом третьего эпизода интерактивного сериала The Walking Dead: A New Frontier. Про него и пойдет речь.
Читать далее Клементина, твой выход!

Blade & Bones

Всем, наверно, знакомо желание постигнуть в игре что-нибудь неизведанное и неординарное, способное заинтересовать своей оригинальностью и уникальными возможностями. Вот и в новом инди-проекте Blade & Bones мы постарались найти нечто подобное и неповторимое, чего нет еще не в одной игре. Однако были опечалены, увы.
Читать далее Blade & Bones