Архив метки: Xbox

О большом и малом, миленьком и страшном

Давненько у нас не было подборок из анонсов и интересных видео, а меж тем — немножко накопилось. И пока наша студия усиленно работает над подготовкой очередных удивительных и уникальных материалов, позвольте разнообразить ваш первый четверг новой весны выборкой лучшего из самого интересного за несколько прошедших дней.

Читать далее О большом и малом, миленьком и страшном

Диалоги о чести

For Honor — это рассчитанный в основном на онлайновый мультиплеер средневековый экшн с элементами файтинга, в котором меряются «шворцами» условные викинги, рыцари и самураи. Сюжетный режим займет вас примерно на 7 часов. Он предлагает три основных истории: рыцаря-стража, викинга-хольдара и самурая-ороти. Дадут попробовать и юстициария, «избавительницу», вождя, валькирию и кэнсея, но все же первые три класса будут основными героями.
Читать далее Диалоги о чести

Игровзор #21

Куда на этот раз отправят нас, Карл? Что будем уничтожать, Карл? Ты научился новым трюкам после Африки, Карл?! Может тебе еще и мотоцикл выдать? А двуручный топор не желаешь?
На следующей неделе традиционно поговорим о трех новинках, и в этот раз ни одна из них — не инди проект!
Читать далее Игровзор #21

Помогаем распланировать жизнь

И вновь настала пора отмечать красным маркером в календаре определенные числа. У нескольких интересных, достойных внимания проектов появились официальные даты выхода, обнародованные с помощью пафосных трейлеров. Спешим поделится самым важным.

Читать далее Помогаем распланировать жизнь

Что нас ждет в этом году?

Январь — пора анонсов, как оказалось. День за днем на игроков сваливается все больше информации о грядущих играх, ну а мы стараемся это все немного структуризовать.
Читать далее Что нас ждет в этом году?

Когда сам себя боишься

Если вдруг вы не знали, мы вчера постримили For Honor. Были небольшие проблемы со звуком, но мы относительно оперативно их устранили. Теперь давайте разбираться — что и как. Не исключено, что игра нас все-таки слишком сильно затянула, да и рановато составлять взвешенное мнение — слишком мало времени прошло и впечатления еще не остыли.
Читать далее Когда сам себя боишься

Игра года — DOOM

Прошедший 2016 год на достижения в игровой индустрии был богат и неоднозначен — было много провалов и не меньше приятных открытий. Многие разработчики несказанно нас порадовали, а некоторые, увы, разочаровали. С замиранием сердца я ждал, какого же кота в мешке подсунет нам Bethesda. К счастью, нас порадовали отменным перезапуском легендарной франшизы — новым DOOM, который по достоинству можно считать игрой года.
Читать далее Игра года — DOOM

Пока вы отдыхаете, Конан работает

Пока мы отдыхали, в Funcom трудились, не покладая рук. И все это время мы поглядывали за ними и их детищем: Conan Exiles. А разработчикам опять есть, что показать. Конец месяца все ближе, а вместе с ним — и релиз игры в Steam Early Access.
Читать далее Пока вы отдыхаете, Конан работает