25.08.2017 Свои люди

Дмитрий Долгов: «Зарождение геймжизни в не столичных городах — вполне возможный процесс»

Недавно к нам приехал с дружеским, но в то же время рабочим визитом технический продюсер 1С GAMES STUDIOS Дмитрий Долгов. Приехал обменяться опытом по тестированию приложений, выпить крепкого кофейку и поговорить о всяком интересном. Круглый стол организовали в директорском кабинете «Bytex».
«Дмитрий Долгов: «Зарождение геймжизни в не столичных городах — вполне возможный процесс»»

В чем разница между дымовым и санитарным тестированием

Проводить дымовое и санитарное тестирование начинают сразу же после выхода очередной версии проекта. Для многих молодых тестировщиков этот процесс кажется абсолютным хаосом. Узнал себя? Тогда эта статья для тебя. Сейчас мы рассмотрим определения дымового и санитарного тестирования, а также покажем разницу между ними на легких для понимания примерах.
«В чем разница между дымовым и санитарным тестированием»

До релиза: Escape from Tarkov

Переживающий гуманитарную катастрофу городок; обшарпанные стены зданий; вооруженные до зубов рейдеры, ругающиеся отборным русским матом; заблудившиеся туристы, оставленная на дороге «шестерка» с патронами и аптечкой в бардачке; мусор в гаражах, от зажигалки до топовой приблуды для твоего ствола; и мусор на опушке леса, брошенный любителями шашлыков у костра под гитарные мотивы — такова обстановка постапокалиптического города Тарков в придуманной Норвинской республике вселенной «Россия 2028».
«До релиза: Escape from Tarkov»

11.08.2017 Свои люди

Алёна Карасёва: «Саранск богат самородками, и мы готовы раскрывать их потенциал!»

Мы встретились под сенью олив Саранска. И повели неспешные разговоры. За плечами Алёны великий опыт, а на плече нарядная бабочка. Мало того, что Алёна специалист широчайшего спектра, она ещё и супруга Дмитрия Карасёва — генерального директора компании. Идеальная возможность вызнать все тайны «Байтэкса»…
«Алёна Карасёва: «Саранск богат самородками, и мы готовы раскрывать их потенциал!»»

Почему вы должны купить Total War: WARHAMMER прямо сейчас

Главной проблемой Total War: Warhammer всегда была цена. 2к рублей за голую игру, плюс еще почти три тысячи за дополнения — это перебор. Который не помешал Creative Assembly продать полтора миллиона копий. Так почему стратегия в широко известной в узких кругах вселенной Fantasy Battles упорно продолжает разорять ПК бояр, которые не привыкли в большинстве своем платить за игры в принципе?
«Почему вы должны купить Total War: WARHAMMER прямо сейчас»

Тестирование и контроль качества — ответственность каждого

Мечта любого человека из игровой индустрии — работать в универсальной, многофункциональной команде. Мало кто когда-то встречался с такими, но мы точно знаем, что, как минимум, в теории, они существуют. Универсальная команда. Что же это за зверь? Это коллектив, в котором все участники рабочего процесса независимо от специализации вносят максимальный вклад на всех этапах и во все аспекты разработки продукта. Однако, чтобы достичь такой продуктивности, необходимо выполнить несколько обязательных условий.
«Тестирование и контроль качества — ответственность каждого»

Playerunknown’s Battlegrounds: какую видеокарту выбрать?

Вот уже три месяца не стихает хайп вокруг новой игры Брендана Грина. Папа Battle Royale выдал продукт, который смело можно назвать «танки для миллениалов». Миллионы молодых ребят по всему миру ежедневно заходят в Playerunknown’s Battlegrounds «на пару каток», прямо, как их отцы. И, конечно, далеко не у всех игра работает гладко и быстро. Продолжаем тестировать и советовать!
«Playerunknown’s Battlegrounds: какую видеокарту выбрать?»

Думай как разработчик

Жизненный цикл разработки программного обеспечения нацелен на производство системы высокого качества, отвечающую ожиданиям пользователя как в данный момент, так и в перспективе, а также приемлемо затратную в финансовом плане на поддержку.
«Думай как разработчик»

Выбираем голосовой чат для игр: Discord и все-все-все

Запуская любую онлайн игру мы первым делом лезем в настройки и вырубаем голосовой чат. Ну невозможно слушать эти детские голоса, которые вечно зовут какого-то Дика, приглашают на какой-то пляж и просят лист на корявом английском. Всяко приятнее играть с друзьями, в приватном канале. Эта история началась с того, что наша стрим-тим открыла для себя Discord. По легенде, приложение нацелено специально на геймеров. Оно видит ваши игры не хуже Стима, может подхватить список друзей оттуда же, и вот — через пару кликов пати на рейд уже на связи. Звучит как сказка; мы — не мы, если не протестируем. На следующий рабочий день было решено начать сравнительный тест программ-побратимов.
«Выбираем голосовой чат для игр: Discord и все-все-все»

Производительность 2.0: Dead By Daylight

С тех пор, как в августе прошлого года мы замеряли производительность Dead by Daylight, к ней вышел добрый десяток патчей, добавились локации, персонажи, перки, отдельные предметы для маньяков и выживших… Обновление до версии 1.5.2 случилось буквально на днях. Правки коснулись всего понемногу, но одно осталось неизменным — баги, баги, баги.
«Производительность 2.0: Dead By Daylight»