Автоматизированное тестирование: ожидание vs реальность

Большинство занимающихся тестированием хоть раз испытывали желание нажать «волшебную» кнопку и смотреть, как программа все делает сама. Все любят автоматизацию. Это быстро, надежно, позволяет оптимально использовать ресурсы за счет работы ночью и не требует вмешательства человека. Казалось бы, наконец найдено решение проблемы эффективности. Но так ли все происходит на самом деле?
«Автоматизированное тестирование: ожидание vs реальность»

E3 2017

Сегодня в Лос-Анджелесе стартовала конференция E3 2017. Не секрет, что к этому времени все уже в курсе всего, потому что презентации ключевых игроков индустрии проходят за несколько дней до открытия выставки. Мы уже все посмотрели и готовы поделиться самой свежей информацией на год вперед.
«E3 2017»

Два бесплатных дня в Verdun

Командир егерского отряда ухмыляется сквозь пышные, закрученные фактически до ушей усы. В бинокль виден дымовой сигнал — сейчас по тем траншеям пройдется миномет. Чуть правее, на пригорке скоро соберутся два отделения, которые будут поливать проклятых Томми свинцом сверху. Контратака уже стартовала, и видно, как выжившие на передовой готовят противогазы. Сейчас союзники познакомятся с ипритом. Блик, пуля, стена, земля. Респаун. Игровой мир еще никогда не пушил лайн так буквально.
«Два бесплатных дня в Verdun»

Ultimate Epic Battle Simulator — даже название придумывать не нужно

Выстоит ли курица против тысячи зомби? Каково будет Санте драться с пингвином? Возможно, сознание хотя бы раз в жизни подкидывало вам картинки эпичного боя Чака Норриса и табуретки? Если да, вы на верном пути к поистине уникальной игре с говорящим названием Ultimate Epic Battle Simulator (UEBS), в которой даже аббревиатура заставляет вас придумывать интересные обороты речи.
«Ultimate Epic Battle Simulator — даже название придумывать не нужно»

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: кривая игра или плохой компьютер?

Для кого-то жанр Battle Royale — аналог школы уровня начальных классов от игровой индустрии, а для кого-то — серьезный жанр, заставляющий сердце колотиться, ладони потеть, а глаза — бегать. Но совершенно независимо от этого гремящая сейчас на всех углах Playerunknown’s Battlegrounds явно намерена задать новую планку не только этому самобытному жанру. И едва ли не единственная причина, останавливающая некоторых игроков от покупки — неуверенность в способности имеющегося компьютера потянуть игру. Мы готовы ответить на этот вопрос со всей профессиональной точностью.
«PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: кривая игра или плохой компьютер?»

Как мы росли: Heroes of Might and Magic 3

В этом году 28 февраля свое совершеннолетие отметила Heroes of Might and Magic 3. 18 лет… подумать только… безусловно, великая Игра с большой буквы и лучшая пошаговая стратегия за всю историю компьютерных игр, словно выдержанный дорогой виски — с годами только лучше.
«Как мы росли: Heroes of Might and Magic 3»

Капитан Холод в Injustice 2

Для нормальных людей 19 мая — День русской печи. Но для нас 19 мая 2017 года — дата выхода Injustice 2. Сегодня рассмотрим весьма «свежего» персонажа, правда, далёкого от русской печи, как пингвины от Африки. Встречайте, гламурный отморозок — Капитан Холод.

«Капитан Холод в Injustice 2»

Nier: Automata

Весьма эксцентричный и неоднозначный проект представили Square Enix и студия Platinum Games во главе с известным оригиналом Йоко Таро, который вряд ли придумал такой умопомрачительный во всех отношениях сюжет на трезвую голову.
«Nier: Automata»

Тестируем Warhammer: End Times — Vermintide: Hero Trials VR

Warhammer: End Times — Vermintide — это, если коротко, закос под Left 4 Dead во вселенной Warhammer Fantasy Battles. Во времена бесплатных выходных игра умудрялась мелькать в топ-100 онлайна Steam, но сейчас превратилась в небольшой загончик для скучающих и малоразборчивых фанатов.
«Тестируем Warhammer: End Times — Vermintide: Hero Trials VR»

Torment: Tides of Numenera. Настало время восхитительных историй

Torment: Tides of Numenera — проект, претендующий на звание «духовного наследника» культовой Planescape: Torment — держится на трех столпах жанра CRPG: уникальная история, самобытный мир и возможность наблюдения последствий своего выбора. Все эти качества разработчики из inXile Entertainment мастерски возвели на новый уровень, стараясь при этом подражать «старой школе». Не все вышло гладко, но многое удалось на славу.
«Torment: Tides of Numenera. Настало время восхитительных историй»