Почему Middle Earth: Shadow of War — потенциально отличная игра

Как быть, если в детстве ты одинаково обожал книжки про партизан и «Властелина колец», мечтал устраивать диверсии в тылу Саурона, но у Толкина что-то отдаленно похожее разок провернули только два хоббита с энтами? Ответ, как всегда, заставил полыхать священным пламенем некоторые места некоторых консервативно настроенных фанатов профессора. Для остальных скоро выйдет, кажется, весьма недурная видеоигровая фантазия на заданную тему.
«Почему Middle Earth: Shadow of War — потенциально отличная игра»

Отпуск в Италии! В Италии, Карл!

Sniper Elite 4 традиционно предлагает нам роль английского снайпера-диверсанта, направленного в тыл врага, дабы всячески подрывать его дееспособность, сеять панику в рядах, искать важные документы и так далее. Изменилось лишь место действия — теперь мы освобождаем от ига фашизма живописный Апеннинский полуостров, попутно помогая итальянскому сопротивлению.

«Отпуск в Италии! В Италии, Карл!»

Диалоги о Гвинте: вернемся к нашим полякам

Давненько мы не слышали вестей от наших друзей, экспертов в ККИ — Irokez’а и AlexxW’а. А все потому, что они таким запоем играли в Гвинт, что времени оставалось только на работу. Исправляемся! Что изменилось в игре со времени нашего на нее первого взгляда?
«Диалоги о Гвинте: вернемся к нашим полякам»

Как писать хороший баг-репорт

Вы когда-нибудь видели под вашим багом комментарий «it is not reproducible»? Чувствовали, как екает сердце от статуса «waive requested»? Иногда команда разработчиков «разворачивает» баг, который вы так трепетно лелеяли и выхаживали. Ну, может не так уж и трепетно, раз его все таки не смогли воспроизвести.
«Как писать хороший баг-репорт»

Блеск и нищета автоматизации тестирования — репост

Намедни на хабре появилась интересная статья, которую мы, в силу нашей профессиональной специфики, не можем не предложить к прочтению дорогим читателям. От себя хочется заметить, что полная автоматизация процесса тестирования — это «недостижимый идеал». К нему все стремятся, но, как ни крути, ручное тестирование никуда не денется. Небольшой комментарий от наших специалистов — в конце материала. Также мы взяли на себя смелость проиллюстрировать текст скриншотами из нашей тестовой лаборатории.
«Блеск и нищета автоматизации тестирования — репост»

Для безопасного продолжения у вас не хватает экипажа

Diluvion — очень своеобразная, пропитанная атмосферой известной книги Жюля Верна, игра. Этот мир хочется исследовать, понять и разгадать его тайны. Игроку выпадает уникальная возможность посмотреть на затопленный мир, его просторы, посетить обломки цивилизации, удивительные места, новые города, станции и базы. Конечно, сюжет не блещет новизной, да и подача хромает, но это одна из немногих игр подобного жанра и тематики, в которой можно управлять собственным подводным кораблем.
«Для безопасного продолжения у вас не хватает экипажа»

Пружины и пары Древней Греции

Необычную и весьма неоднозначную игру подвезли нам разработчики из студии The Dragonloft. Вы будете метаться в сомнениях — стоит ли уделять этой игре должное внимание или же ей суждено пасть в забвении.  «Пружины и пары Древней Греции»

27.01.2017 Свои люди

Иван Возняк: «Киберспорт — это некая вершина айсберга»

Миллионные призовые фонды, сотни тысяч зрителей, признание в России официальным видом спорта и первые официальные турниры, мечта множества подростков — у киберспорта сейчас, безусловно, бурный рост и звездный час, пройти мимо никак нельзя. Разобраться нам помогает отвечающий за киберспорт в Mail.ru Иван Возняк.

«Иван Возняк: «Киберспорт — это некая вершина айсберга»»

Rise&Shine — «Голубой огонек» видеоигр

Новый год наступил, отгремели салюты, и студия Super Mega Team решила порадовать нас отменным подарком в месяц игрового затишья, выпустив неплохой платформер Rise & Shine. Мы, признаться, ожидали трэша, но получили на удивление хорошее сочетание аркадного экшена, головоломки и шесть тонн ностальгии.
«Rise&Shine — «Голубой огонек» видеоигр»

Valve хочет все ваши деньги. Не поддавайтесь

Steam Controller — казалось бы, один из самых интересных претендентов на место любимого геймпада для ПК. Так ли это на самом деле? Гаджет побывал в нашей тестовой студии. И даже выжил.
«Valve хочет все ваши деньги. Не поддавайтесь»