Новости железа

В прошлый раз мы рассмотрели топовые материнские платы, оперативную память, видеокарты и прочих железных красавцев. Сегодня поговорим о том, как сделать так, чтобы данные “звери” не горели внутри наших системных блоков и на чем смотреть на ту красоту, которую эти решения могут нам показать.
«Новости железа»

12.09.2016 Свои люди

Интервью: Вячеслав Уточкин

За 7 лет в индустрии Вячеслав Уточкин успел поработать продюсером в Mail.ru, разработать несколько собственных проектов и организовать русскоязычное профессиональное сообщество по дополненной и виртуальной реальности в Facebook: VR/AR in Gamedev. Сейчас он — директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ. Мы попросили его рассказать о своем пути в индустрии и о том, какой он видит ее в будущем.
«Интервью: Вячеслав Уточкин»

Баги в культовых играх: Civilization

Сегодня понедельник, а значит — новая трудовая неделя. Что это для нас? Новые баги, новые отчеты, и конечно, новые игры. На повестке дня — серия игр Civilization. Признаемся, мы сознательно облегчили (увеличили) себе работу, охватив все части серии.
«Баги в культовых играх: Civilization»

Mother Russia Bleeds

Игровзор: Mother Russia Bleeds

Релиз этой брутальной игры в жанре beat ‘em up в цифровых магазинах состоялся 5 сентября. Созданием занималась парижская студия Le Cartel и издательство Devolver Digital. Mother Russia Bleeds — гибрид классической Streets of Rage и жестокой Hotline Miami.
«Игровзор: Mother Russia Bleeds»

WoW: Legion. Подземелья Расколотых островов

С момента релиза World of Warcraft: Legion радует нас разнообразием подземелий. Игрокам придется сразиться с могучими дрогбарами и их королем Даргрулом, освободить Одина из Чертогов Доблести, победить владычицу квалдиров Хелию, помешать планам наг в Оке Азшары, освободить от Кошмара Изумрудный Сон, зачистить Крепость Черной Ладьи, наказать бунтовщиков в Казематах Стражей и Аметистовой Крепости и наконец очистить от прислужников Легиона древний город Сурамар.
«WoW: Legion. Подземелья Расколотых островов»

Диалоги о Легендарных Свитках

Сегодня у нас в гостях — Алексей Сураев и Денис Пешев, наши большие друзья, которые любят встретиться в приятной обстановке и обсудить игры за чашечкой горячего какао. Делают они это так интересно, что мы, порой, заслушиваемся. Одной из их недавних бесед мы предлагаем насладиться и вам.
«Диалоги о Легендарных Свитках»

Игровзор #5

Сегодня пятница, а значит — время нашего дайджеста по играм, про которые вы, дорогие читатели, прочитаете на нашем сайте уже на следующей неделе! На повестке дня: Rive, Recore и Ember. Если вы ищете свежую игру или сомневаетесь в покупке одной из этих, просто подождите, пока ее опробуем мы.
«Игровзор #5»

Игровзор: Seasons after Fall

Seasons after Fall — это, если пропустили, очень симпатичный платформер, где игрок управляет… лисицей, отправившейся в духовное путешествие по временам года. Главный герой, как и полагается, — не просто килограмм-другой ценного меха. Он (или она — не очень ясно) умеет манипулировать временами года, что позволяет, например, выращивать деревья или замораживать водопады. Другими словами, придется много и часто менять окружение, подстраивая его под свои нужды.
«Игровзор: Seasons after Fall»