Сложности тестирования программного обеспечения в итеративных моделях

Ранее в Блоге мы подробно рассматривали итеративный подход в разработке программного обеспечения, при котором выполнение работ происходит одновременно с непрерывным анализом и корректировкой последних.

Модели итеративного/инкрементного жизненного цикла, как следует из названия, сосредоточены на разработке программного обеспечения в виде шагов или инкрементов. Популярные итеративные модели включают методологии гибкого тестирования, такие как Scrum или XP.
«Сложности тестирования программного обеспечения в итеративных моделях»

Dark Souls Remastered — новая обертка с теми же багами

Несколько месяцев назад компания From Software анонсировала работу студии Bandai Namco над обновленной версией Dark Souls, которая получила подзаголовок «Remastered». По словам разработчиков, игра позволит геймерам вернуться в любимый мир, который сможет похвастаться улучшенной графикой и некоторыми нововведениями.
«Dark Souls Remastered — новая обертка с теми же багами»

Работа бета-тестером: ожидания и реальность

Любой увлекающийся видеоиграми современный мальчишка или даже взрослый парень втайне мечтает стать бета-тестером. Ведь что может быть лучше, чем все дни напролет заниматься любимым делом, да еще и получать за это деньги? Именно так думают те, кто раньше не сталкивался с работой тестировщика. Однако подобное мнение на самом деле является небольшим заблуждением. Всю правду об этой профессии вы можете узнать из материала, записанного со слов начинающих тестировщиков.

«Работа бета-тестером: ожидания и реальность»

Искусственный интеллект в тестировании ПО: идут AI боты!

Термин «AI» использовался в видеоиграх с момента их создания, но под ним не подразумевался настоящий искусственный интеллект. Это общий термин для описания заранее запрограммированного противника или персонажа, который просто следует узкому набору инструкций.

«Искусственный интеллект в тестировании ПО: идут AI боты!»

Test rail

Подробный гайд по TestRail: тестирование ПО

Современный человек ежедневно пользуется различными программами на телефоне и компьютере,  практически не задумываясь об особенностях разработки этого софта. В данном процессе важную роль играет тестирование, помогающее устранить ошибки в функционале, которое, в свою очередь, необходимо контролировать. В этом могут помочь специальные «инструменты управления тестированием», одним из которых является TestRail.

«Подробный гайд по TestRail: тестирование ПО»

Far cry 5 на слабом ПК

Far Cry 5 на слабом ПК: к успеху через баги и недоработки

Шутер от первого лица Far Cry 5, вышедший 27 марта и являющийся одним из центральных проектов компании Ubisoft в этом году, не обманул геймеров и действительно отправил их в увлекательное путешествие по округу Хоуп штата Монтана, где главный герой пытается остановить Иосифа Сида и его религиозную организацию, захватившую власть.

«Far Cry 5 на слабом ПК: к успеху через баги и недоработки»

Забагованная пятерка: игры с ужасной оптимизацией

Хорошая оптимизация — один из важнейших параметров в играх. Даже если за проект отвечает именитая студия, обладающая большим бюджетом, и в него закладываются инновационные элементы геймплея, которые обеспечивают увлекательный игровой процесс, а за графику отвечает последняя версия мощнейшего игрового движка — все эти преимущества превращаются в пыль, если игра содержит много багов и отказывается стабильно работать.

«Забагованная пятерка: игры с ужасной оптимизацией»

TОП 5 инструментов автоматизации тестирования

Популярность инструментов автоматизации в области тестирования ПО не вызывает сомнений. И это не случайно. Ведь именно внедрение автоматизированного тестирования позволяет ускорить процессы и повысить эффективность работы над проектами.

«TОП 5 инструментов автоматизации тестирования»

Фантастическая пятерка: баги, пережившие фиксы

Пожалуй, в каждой игре существуют баги, которые ускользнули от пристального взгляда тестировщика и просочились в релизную версию продукта. Большинство таких недочетов фиксятся с помощью дальнейших патчей, однако некоторые из них по определенным причинам остаются навсегда в игре.

«Фантастическая пятерка: баги, пережившие фиксы»