С божьей помощью

Тактическое мышление, предугадывание действий противника, мирное издевательство над побежденным — и сладкий вкус превосходства себя как стратега над остальными. Шахматы? Почти, но интереснее. Civilization VI, основоположница жанра «еще пару ходов — и спать», получила очередное, «осеннее»  обновление, в котором вновь открывается простор для воображения — не то усиление, не то ослабление одного из путей победы.
«С божьей помощью»

Оживший комикс в японском D&D

Battle Chasers: Nightwar от студии Airship Syndicate — jrpg с элементами dungeon crawler, в полной мере доказывающая, что «старая школа» жила, жива и будет жить! Множество подземелий и монстров, море лута и сокровищ, эпичные герои и увлекательные пошаговые бои, приправленные отменным артом и просто божественным звукорядом.
«Оживший комикс в японском D&D»

Divinity: Original Sin 2: солнце, море, песок и ошейник

После года мучений в раннем доступе продолжение очень хорошей Divinity: Original Sin таки вышло. Казалось, сам Господь был против. Сначала в офисе Larian Studios отключили электричество, потом компьютер, с которого загружали билды в Steam отказался включаться. Через час после публикации подняли вой русскоязычные игроки: ”Где локализация?” Срочно залили бета-версию перевода, хотя изначально генеральный директор обещал, что все будет готово к 21 сентября. Вышло не без косяков, но слово сдержали. Могли бы и потерпеть.
«Divinity: Original Sin 2: солнце, море, песок и ошейник»

Стоит ли брать Destiny 2 на ПК?

Оригинальная Destiny вышла в 2014 году эксклюзивно для PlayStation и Xbox. Получилось настолько удачно, что, например, Tom Clansy’s The Division в том же году прозвали «Destiny для ПК.» В ней было идеально все: от написанного Полом Маккартни саундтрека до многоразовых шейдеров, которыми можно было красить пушечки. В Destiny 2, как известно, «основной функционал» убрали, от чего старожилы негодуют. Мало того, Bungie посягнула на святое — 24 октября бояре изволят высказать свое веское, аргументированное «фи» в сторону сиквела бездушной гриндилки.
«Стоит ли брать Destiny 2 на ПК?»

До релиза: Escape from Tarkov

Переживающий гуманитарную катастрофу городок; обшарпанные стены зданий; вооруженные до зубов рейдеры, ругающиеся отборным русским матом; заблудившиеся туристы, оставленная на дороге «шестерка» с патронами и аптечкой в бардачке; мусор в гаражах, от зажигалки до топовой приблуды для твоего ствола; и мусор на опушке леса, брошенный любителями шашлыков у костра под гитарные мотивы — такова обстановка постапокалиптического города Тарков в придуманной Норвинской республике вселенной «Россия 2028».
«До релиза: Escape from Tarkov»

Почему вы должны купить Total War: WARHAMMER прямо сейчас

Главной проблемой Total War: Warhammer всегда была цена. 2к рублей за голую игру, плюс еще почти три тысячи за дополнения — это перебор. Который не помешал Creative Assembly продать полтора миллиона копий. Так почему стратегия в широко известной в узких кругах вселенной Fantasy Battles упорно продолжает разорять ПК бояр, которые не привыкли в большинстве своем платить за игры в принципе? Даже те, кто не знаком с FB и вообще боится лора Warhammer, как огня, легко погружаются в этот мир. Потому что здесь достаточно одного ролика и двух абзацев описания: фракции и полководца. Это самая технологичная, самая кинематографичная и самая динамичная Total War из всех. И до 20:00 24 июля она продается со скидкой 66%.
«Почему вы должны купить Total War: WARHAMMER прямо сейчас»

Warsaw City Shuffle

Не так давно наш любимый польский пасьянс перешел в стадию ОБТ (чему сопутствовало полное обнуление коллекций и прогресса), и наши постоянные эксперты Alexx и Irokez решили еще раз пристально всмотреться в перемены, которые претерпела игра на этот раз. И, честно говоря, были шокированы, потому что изменений ОЧЕНЬ много. По большому счету, переработаны все карты. Часть поменяла механику, часть даже поменяла тип (так, например, универсальное событие стало существом Скеллиге). А буквально во время написания этого текста вышло свежее обновление, в котором разработчики, ничтоже сумняшеся, различным образом поменяли ещё с полсотни карт. Такая бурная активность не может не радовать.
«Warsaw City Shuffle»

ИМХО про Assassin’s Creed: Origins

Наши тестировщики тоже следили за E3. Сотрудница Катя особенно выделила представленный геймплей Assassin’s Creed: Origins. Пост содержит субъективное мнение и не претендует на истину последней инстанции. Редакция блога (как и читатели, конечно) может соглашаться с автором, а может и нет.
«ИМХО про Assassin’s Creed: Origins»

Vanquish на PC. Зов фанатов или выдаивание франшизы?

Нас рать, такое нельзя пропускать. Хапни клюквы лукошко, запрокинь водки немножко, вруби патриота, погладь медведя — сейчас будет японское… ня!
«Vanquish на PC. Зов фанатов или выдаивание франшизы?»

The Surge. Wall-E мира Dark Souls

С самого начала The Surge решила удивить. Первые три минуты игры мы управляем главным героем в инвалидной коляске — новое слово в жанре, уникальный игровой опыт! — потом выбираем между «силой» и «ловкостью» и идем драться. Ну, и по накатанной: убил-умер-убил-умер-умер. Приготовьтесь, следующие 20-30 часов будут проходить примерно в таком темпе.
«The Surge. Wall-E мира Dark Souls»