Шесть книг на пути настоящего разработчика

Решив стать программистом или разработчиком компьютерных игр, вы избрали тернистый, но интересный путь. Программирование в целом и программирование игр в частности – это сложная, зачастую междисциплинарная область. Специалисту необходимы знания информатики, математики, физики и геометрии. Увы, но формат блога не позволяет провести целый курс лекций, который поможет вам стать профессионалом в программистском ремесле. Однако на его страницах можно рассказать о нескольких книгах, с которыми обязан ознакомиться каждый начинающий программист.

«Шесть книг на пути настоящего разработчика»