17.08.2018 Свои люди

Антон Сайгушев: «Самое ценное в моей профессии — упростить работу пользователя»

Мастодонт отдела разработки, спортсмен, мультиинструменталист, путешественник, кондитер, шахматист и кузнец — это все Антон Сайгушев. Сегодня он откровенно делится своими мыслями, рассказывает о себе и о нашей компании.

«Антон Сайгушев: «Самое ценное в моей профессии — упростить работу пользователя»»

Тестировщик ПО: как не стать «плохим» специалистом?

В жизненном цикле разработки тестирование является важным этапом, предваряющим выход проекта в массы. Каждое приложение проходит множество итераций тестирования перед тем, как попадёт к конечному пользователю.

Представьте себе качество приложения, разработчики которого решили миновать фазу тестирования! Недовольство пользователя нетрудно вообразить, — ведь это чувство вам тоже знакомо, верно? Уже не вызывает сомнений, что тестирование приложений необходимо, и для этого требуются «хорошие специалисты». Но как же выявить плохого тестировщика?

«Тестировщик ПО: как не стать «плохим» специалистом?»

Сложности тестирования программного обеспечения в итеративных моделях

Ранее в Блоге мы подробно рассматривали итеративный подход в разработке программного обеспечения, при котором выполнение работ происходит одновременно с непрерывным анализом и корректировкой последних.

Модели итеративного/инкрементного жизненного цикла, как следует из названия, сосредоточены на разработке программного обеспечения в виде шагов или инкрементов. Популярные итеративные модели включают методологии гибкого тестирования, такие как Scrum или XP.
«Сложности тестирования программного обеспечения в итеративных моделях»

Как работает система сеток в Bootstrap 4

Bootstrap — это популярнейшая фронтэнд библиотека компонентов интерфейса. Компания Twitter выпустила ее в 2011 году, а спустя год после релиза у Bootstrap появилась 12-колоночная сетка и поддержка адаптивности. На протяжении долгого времени проекты создавались с использованием Bootstrap 3. Но, как мы знаем, время не стоит на месте, и в январе 2018 года официально был выпущен Bootstrap 4 с обновленной системой сеток, о которой мы и поговорим в данной статье.

«Как работает система сеток в Bootstrap 4»

Ничего нового: «уникальность» современных смартфонов

Почему конвейерные решения настолько популярны в мобильной среде? Вопрос не из простых, и один из самых логичных ответов на него — рационализация. В данном случае это означает удобство при смене девайса: в новом устройстве остаются все те же интерфейсы подключения, что и на предыдущем. Да и дизайн похож, долго привыкать не придется. Но иногда хочется чего-то уникального, чего у других еще не было. Что же выбрать?

«Ничего нового: «уникальность» современных смартфонов»

24.07.2018 Свои люди

Ксения Монаенкова: «В «Байтэксе» я нашла перспективы развития»

Тяжело ли курировать целый отдел? Можно ли глотать огонь во время обеденного перерыва? Как найти свою половину на Хэллоуине? Помогает ли йога поиску багов? Как чувствует себя в IT-индустрии филолог? Мы узнали это у Ксении Монаенковой, бывшего тестировщика и нынешнего заместителя руководителя отдела разработки.

«Ксения Монаенкова: «В «Байтэксе» я нашла перспективы развития»»

the-last-of-us-pr

The Last of Us Part II: геймплей, трейлер и все, что известно о проекте Naughty Dog

Несмотря на то, что после E3 2018 внимание большинства геймеров было приковано к Cyberpunk 2077 и Death Stranding, о которых мы уже писали в нашем блоге, новый проект студии Naughty Dog под названием The Last of Us Part II также оказался заметным. О том, каким будет эксклюзив для PS4 и какими геймплейными особенностями сможет похвастаться, расскажем в этой статье.

«The Last of Us Part II: геймплей, трейлер и все, что известно о проекте Naughty Dog»

battlefield5-pr

Battlefield V: тестирование производительности видеокарт

Поскольку до выхода Battlefield V осталось не так много времени, многие геймеры уже задаются вопросом: какая производительность будет у игры на их железе? В интернете появились данные, показывающие FPS в Battlefield V в зависимости от выставленного разрешения и начинки ПК.

«Battlefield V: тестирование производительности видеокарт»