Идеальный баг-репорт: прикладные правила

Поиск багов и их описание составляет суть работы тестировщика. Ошибки заводятся на стадии разработки проекта. Их необходимо выявить и исправить, чтобы пользователь получил качественный конечный продукт. Эффективная регистрация найденного бага — результат цикла тестирования в проекте и помощь в разработке. В этой статье мы сосредоточимся на том, как написать хорошие баг-репорты.

«Идеальный баг-репорт: прикладные правила»

Баги, которые остались в играх

Столкнуться с багами в любимой игре — перспектива безрадостная. Однако некоторые особенности геймплея, изначально не запланированные разработчиками, становятся любимы игроками. Сегодня мы решили вспомнить самые известные баги, которые стали фичами. А в отдельных случаях определили дальнейшее развитие индустрии. 

«Баги, которые остались в играх»

Sekiro: Shadows Die Twice

Как известно любому поклоннику, From Software обещали, что Dark Souls 3 станет последней игрой серии. Казалось, Вечный Огонь угас и наступает бесконечная Эра Тьмы. И что же мы видим? Не прошло и трёх лет (в буквальном смысле — не хватило двух дней до годовщины релиза последней игры), а Фромы уже разродились новым тайтлом.

«Sekiro: Shadows Die Twice»

Путевые заметки танкиста

Любите ли вы играть в World of Tanks? Для нашей команды ответ на этот вопрос уже давно стал риторическим! Поэтому, пока в Bytex идёт внутренний турнир и конкурс реплеев, решили рассказать, а главное — показать, основные игровые локации.

«Путевые заметки танкиста»

JIRA: ПОДРОБНОЕ РУКОВОДСТВО ДЛЯ НОВИЧКОВ

JIRA — приложение, разработанное австралийской компанией Atlassian. Его название произошло от японского слова «Gojira», что значит «Годзилла».

В основном используется для учета багов, обнаруженных в компьютерных и мобильных приложениях. Панель управления JIRA предоставляет множество полезных возможностей и функций, позволяющих легко собрать и упорядочить все найденные проблемы. Ряд из них мы рассмотрим ниже.

«JIRA: ПОДРОБНОЕ РУКОВОДСТВО ДЛЯ НОВИЧКОВ»

Что почитать на досуге по QА

Вопрос о том, какие полезные материалы есть для тестировщиков, витал в воздухе и поисковых строках браузеров уже давно. Именно поэтому мы решили поделиться своей подборкой профессиональных «деликатесов», которые обязательно помогут всем желающим постичь тайны QA.

«Что почитать на досуге по QА»

Стратегическая сессия и дым из «Самовара»

Компания «Байтэкс» растёт не по дням, а по минутам на интерактивных часах Дмитрия Александровича Карасева. Из малой ячейки общества, из крохотной игровой конторы, рождённой в чулане одной саранской квартиры, оформилась могучая организация на двести человек. С нами сотрудничает не только весь мир, но и Африка. Товарищ Ким Ир Сен и команданте Фидель не дожили до светлых дней, но в память о них мы заключили многомиллиардные контракты с Кореей и Кубой. «Стратегическая сессия и дым из «Самовара»»

Тестировщик ПО: как не стать «плохим» специалистом?

В жизненном цикле разработки тестирование является важным этапом, предваряющим выход проекта в массы. Каждое приложение проходит множество итераций тестирования перед тем, как попадёт к конечному пользователю.

Представьте себе качество приложения, разработчики которого решили миновать фазу тестирования! Недовольство пользователя нетрудно вообразить, — ведь это чувство вам тоже знакомо, верно? Уже не вызывает сомнений, что тестирование приложений необходимо, и для этого требуются «хорошие специалисты». Но как же выявить плохого тестировщика?

«Тестировщик ПО: как не стать «плохим» специалистом?»

Сложности тестирования программного обеспечения в итеративных моделях

Ранее в Блоге мы подробно рассматривали итеративный подход в разработке программного обеспечения, при котором выполнение работ происходит одновременно с непрерывным анализом и корректировкой последних.

Модели итеративного/инкрементного жизненного цикла, как следует из названия, сосредоточены на разработке программного обеспечения в виде шагов или инкрементов. Популярные итеративные модели включают методологии гибкого тестирования, такие как Scrum или XP.
«Сложности тестирования программного обеспечения в итеративных моделях»