Александр Буянкин: «Стажёр всегда должен чувствовать плечо опытного коллеги»
Успешно пройдя все этапы собеседования, новоиспеченный тестировщик BYTEX попадает к специалисту по развитию персонала Александру Буянкину. Он не только отлично разбирается в тестировании, но и помогает обучению и адаптации новых сотрудников.
Саша, расскажи что происходило в твоей жизни до того как ты попал в нашу команду?
После окончания Саранского государственного промышленно-экономического колледжа поступил на юридический факультет. После — армия, служба во внутренних войсках в Москве.
А как судьба свела с BYTEX?
При поиске работы вспомнил, что мой знакомый говорил мне о BYTEX. Поначалу даже не поверил, что в Саранске существует компания, которая занимается тестированием игр. На собеседовании мне предложили поискать баги на скриншоте, потом было интервью с руководством тестовой. Меня взяли. Родители, узнав, что я стал тестировщиком игр сначала не поверили, что за такую работу могут платить деньги. Но мой выбор поддержали. Вообще, когда меня спрашивают о моей профессии, я просто говорю, что играю на работе в игры. Для себя же на вопрос, что делает тестировщик, ответил бы так — мы занимаемся поиском очевидных и неочевидных ошибок в компьютерных программах, тем самым делая их более совершенными. Но лучше всего понять, что такое тестирование, можно только попробовав это на практике. Суть нашей работы — умение действовать не по шаблону. Именно так ищутся критические и даже блокирующие баги.
Помнишь свой первый серьёзный баг?
Первый баг — помню: поначалу, из-за недостатка опыта я даже не понял, что обнаружил. Обратился за помощью к Артёму Стукалову. Ошибка заключалась в том, что антивирус не давал открывать определённую программу. И на выявление того, почему это происходит, ушёл целый день. Когда мне объяснили, насколько серьезен найденный мной глич, был очень рад.
А как ты оказался на своей сегодняшней должности?
Когда мне предложили попробовать поработать в должности «Специалиста по развитию персонала» отказываться не стал. Здорово помогать ребятам делать первые шаги в профессии, постигать мастерство тестирования.
Как налаживаешь контакт с новыми ребятами?
Я сторонник личного подхода — с каждым надо разговаривать, уметь выслушать, поинтересоваться о том, что у него получается, а что нет. Узнать, нравится ли стажеру на проекте, или стоит его перевести. Это помогает понять, на каком проекте человек сможет наиболее эффективно и комфортно работать.
Расскажи про основные принципы стажировки?
Начинающему тестировщику надо давать задание по силам, чтобы он мог быстро разобраться. К сложным проверкам надо подходить постепенно, когда уже уверен в своих силах. Конечно же, молодой специалист всегда должен чувствовать дружеское плечо опытного товарища, который всё объяснит, расскажет и поможет. Стажёрский период составляет три месяца, за которые сотрудник набирается опыта и по прошествии этого времени, он заступает на должность младшего тестировщика уже имея представление о профессии и о том, чем он будет заниматься в BYTEX.
Какие знания пригодятся стажёру и что делать, чтобы стать профессионалом?
Для того, чтобы стать профессиональным тестировщиком, нужно долго работать, постоянно повышать свой уровень знаний, подтягивать технический английский, уметь тестировать на разных платформах и разные игры. И такой уровень достигается не за один год. А на первое время для работы нужно только умение играть в компьютерные игры и логическое мышление. А всё остальное приложится.
Постичь премудрости тестирования может каждый?
Я считаю, что обучить тестированию можно любого. Естественно, если человек сам готов учиться. Но в BYTEX случайных людей практически нет. Во-первых, за это отвечает наш HR-специалист, во-вторых, большинство тестировщиков приходят в компанию, уже зная кого-то из команды.
А если что-то не получается?
Совет, который обязательно даю новоприбывшим — быть внимательным и не бояться спрашивать.
Можешь открыть ещё какие-то секреты, вынесенные из собственного опыта?
Любой баг-репорт работает по принципу — Что? Где? Когда? Описание должно быть максимально понятным. И тут есть свои хитрости — если не совсем уверен в описании, поменяйся репортами с соседом. Он укажет на неточности у тебя, а ты дашь полезные советы ему.
Давай про игры — какие у тебя любимые?
Уважаю Quake III (моя первая мультиплеерная игра), World of Tanks, Heroes of the Storm, Fortnite. Предпочитаю мультиплеерные игры одиночным. Меня не слишком цепляют истории — интереснее порубиться с реальными людьми. Как-то раз играл 15 часов практически без перерыва. Из приложений постигаю программу по созданию 3D-мультфильмов MAYA — хочу когда-нибудь создать свой собственный мультик.
А как проводишь время вне компьютера?
Из спорта люблю баскетбол и даже собирался играть профессионально. Сейчас это скорее просто хобби, которое помогает поддерживать себя в форме. Иногда получается выбраться с друзьями на рыбалку.