Релизы дня: между прошлым и будущим

Сегодня в игровой индустрии состоялось сразу два любопытных релиза. Объединяет их лишь то, что в обеих играх геймплей ведётся от третьего лица. И если в первой — время можно определить как условное будущее, то вторая, напротив, позволит приобщиться к жизни наших далёких предков.

«Релизы дня: между прошлым и будущим»

26.08.2019 Свои люди

Елизавета Кручинина: «Главное — постоянно стремиться к чему-то новому»

Совсем недавно молодой специалист Елизавета Кручинина перешла в нашей компании на новую позицию. В BYTEX она отвечает за сложный и ответственный проект, в котором нужно не только квалифицированно отыскивать баги, но и общаться с игроками, решая их проблемы. Что она с успехом и делает!

«Елизавета Кручинина: «Главное — постоянно стремиться к чему-то новому»»

Oninaki: аниме-союз героя и демонов

Компании Tokyo RPG Factory и Square Enix представили миру релиз экшн-RPG в аниме-стилистике — Oninaki. Игрокам вместе с главным героем Кагачи предстоит помогать блуждающим душам попасть в потусторонний мир и возродиться вновь, по пути сражаясь с монстрами и выполняя задания. 

«Oninaki: аниме-союз героя и демонов»

Идеальный баг-репорт: прикладные правила

Поиск багов и их описание составляет суть работы тестировщика. Ошибки заводятся на стадии разработки проекта. Их необходимо выявить и исправить, чтобы пользователь получил качественный конечный продукт. Эффективная регистрация найденного бага — результат цикла тестирования в проекте и помощь в разработке. В этой статье мы сосредоточимся на том, как написать хорошие баг-репорты.

«Идеальный баг-репорт: прикладные правила»

20.08.2019 Свои люди

Кирилл Шевелев: «В тестировании любой найдёт задачу под себя»

Совсем недавно наш тестировщик Кирилл Шевелев получил проект, в котором выполняет роль лида. На новой должности чувствует себя уверенно, грамотно руководит командой и отлично ловит баги. Но мало кто знает о его журналистском и писательском таланте. Кирилл рассказал нам о своём тернистом пути в тестировщики, поделился опытом сотрудничества с одним из крупнейших YouTube-каналов и о том, чем займётся, выйдя на пенсию.

«Кирилл Шевелев: «В тестировании любой найдёт задачу под себя»»

Постапокалиптический инди-боевик RAD увидел свет

Студия Double Fine выпустила свой новый проект — RAD. Игру о мире, в котором произошло сразу два апокалипсиса. Главный герой — подросток, которому предстоит отправиться в радиоактивную Пустошь, где он сразится с неведомыми чудовищами.

«Постапокалиптический инди-боевик RAD увидел свет»

В сентябре пройдет открытый LAN-турнир по СS:GO

Региональная физкультурно-спортивная организация «Федерация компьютерного спорта Республики Мордовия» при поддержке компании BYTEX и киберспортивного клуба АРЕНА13 организует турнир по Counter-Strike: Global Offensive. 

«В сентябре пройдет открытый LAN-турнир по СS:GO»