25.08.2017 Свои люди

Дмитрий Долгов: «Зарождение геймжизни в не столичных городах — вполне возможный процесс»

Недавно к нам приехал с дружеским, но в то же время рабочим визитом технический продюсер 1С GAMES STUDIOS Дмитрий Долгов. Приехал обменяться опытом по тестированию приложений, выпить крепкого кофейку и поговорить о всяком интересном. Круглый стол организовали в директорском кабинете «Bytex».
«Дмитрий Долгов: «Зарождение геймжизни в не столичных городах — вполне возможный процесс»»

11.08.2017 Свои люди

Алёна Карасёва: «Саранск богат самородками, и мы готовы раскрывать их потенциал!»

Мы встретились под сенью олив Саранска. И повели неспешные разговоры. За плечами Алёны великий опыт, а на плече нарядная бабочка. Мало того, что Алёна специалист широчайшего спектра, она ещё и супруга Дмитрия Карасёва — генерального директора компании. Идеальная возможность вызнать все тайны «Байтэкса»…
«Алёна Карасёва: «Саранск богат самородками, и мы готовы раскрывать их потенциал!»»

27.01.2017 Свои люди

Иван Возняк: «Киберспорт — это некая вершина айсберга»

Миллионные призовые фонды, сотни тысяч зрителей, признание в России официальным видом спорта и первые официальные турниры, мечта множества подростков — у киберспорта сейчас, безусловно, бурный рост и звездный час, пройти мимо никак нельзя. Разобраться нам помогает отвечающий за киберспорт в Mail.ru Иван Возняк.

«Иван Возняк: «Киберспорт — это некая вершина айсберга»»

30.12.2016 Свои люди

Никита Макаров: «Тестирование меняется»

Сегодня, в канун Нового года, у нас в гостях — Никита Макаров, руководитель отдела тестирования в «Одноклассники.ру»: «В последнее время больше руковожу, чем пишу код. Хотя регулярно тянет «взять шашку в руки» и «тряхнуть стариной».
«Никита Макаров: «Тестирование меняется»»

12.12.2016 Свои люди

Лерика Маллаева: «Игровая индустрия — очень интересная и дружелюбная»

На днях нам выдалась возможность поговорить с художником, программистом, техническим директором конференции DevGAMM и просто замечательным собеседником Лерикой Маллаевой. Узнали, каково быть девушкой в игровой индустрии, а по совместительству, как живет организатор выставок.
«Лерика Маллаева: «Игровая индустрия — очень интересная и дружелюбная»»

1.11.2016 Свои люди

Денис Гузик: «Самое главное — не ждать, когда все случится само собой, а брать и делать»

Недавно мы поговорили с нашим старым другом, Денисом Гузиком — руководителем отдела тестирования мобильных игр компании Nival. Обсудили проблемы и тенденции тестирования, вспомнили забавный момент из его карьеры, в общем — отлично пообщались с очень хорошим специалистом и приятным собеседником. Теперь мы готовы познакомить с ним и наших читателей.
«Денис Гузик: «Самое главное — не ждать, когда все случится само собой, а брать и делать»»

12.09.2016 Свои люди

Вячеслав Уточкин: «Главное, чтобы были инноваторы»

За 7 лет в индустрии Вячеслав Уточкин успел поработать продюсером в Mail.ru, разработать несколько собственных проектов и организовать русскоязычное профессиональное сообщество по дополненной и виртуальной реальности в Facebook: VR/AR in Gamedev. Сейчас он — директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ. Мы попросили его рассказать о своем пути в индустрии и о том, какой он видит ее в будущем.
«Вячеслав Уточкин: «Главное, чтобы были инноваторы»»