Сегодня в Лос-Анджелесе стартовала конференция E3 2017. Не секрет, что к этому времени все уже в курсе всего, потому что презентации ключевых игроков индустрии проходят за несколько дней до открытия выставки. Мы уже все посмотрели и готовы поделиться самой свежей информацией на год вперед.
Читать далее E3 2017
Архив метки: Ubisoft
For Honor: режь, руби, кромсай — производительность снимай
Мы уже много писали про саму игру — например, есть полностью сбывшееся превью, и даже исторический разбор новых персонажей. После релиза мы надолго ушли из игры, чтобы вернуться к ней свежими и отдохнувшими. И сейчас, собрав в кучу все мысли, готовы уверенно повторить основной тезис: отличная игра с превосходным геймплеем, которую убивает P2P и самый отвратительный матчмейкер, который вы когда-либо встречали. Теперь, когда все на своих местах, есть смысл углубиться непосредственно в тестирование.
Читать далее For Honor: режь, руби, кромсай — производительность снимай
For Honor: новые герои
Никаких прелюдий, лишних слов. Новые персонажи во втором сезоне For Honor. Сначала смотрим трейлеры, потом обсуждаем. Научно обсуждаем, здесь вам не тут!
Читать далее For Honor: новые герои
Tom Clancy’s Shadow Break
Если по чудесному стечению обстоятельств вы находитесь в Канаде с телефоном на iOS, то у нас хорошие новости!
Читать далее Tom Clancy’s Shadow Break
О большом и малом, миленьком и страшном
Давненько у нас не было подборок из анонсов и интересных видео, а меж тем — немножко накопилось. И пока наша студия усиленно работает над подготовкой очередных удивительных и уникальных материалов, позвольте разнообразить ваш первый четверг новой весны выборкой лучшего из самого интересного за несколько прошедших дней.
Ghost Recon: Wildlands — впечатления от открытого бэта-теста
— Парни, нам надо сменить вертушку после прошлой стычки.
— Окей, вон база Единства — оттуда угоним. Гном, держи вертушку ровнее, мы с Жори сейчас будем снимать патруль.
— Дори, ты можешь снять того, на башне?
…
— Готово. Жори, их трое, а у нас две винтовки. Давай на счет «три». Гном, &%@!*, держи ровнее!
— Раз — приглушенный звук выстрела, — Два — щелчок затвора, — Три — звук одиночного выстрела.
Но мы знаем, их было два.
Читать далее Ghost Recon: Wildlands — впечатления от открытого бэта-теста
Диалоги о чести
For Honor — это рассчитанный в основном на онлайновый мультиплеер средневековый экшн с элементами файтинга, в котором меряются «шворцами» условные викинги, рыцари и самураи. Сюжетный режим займет вас примерно на 7 часов. Он предлагает три основных истории: рыцаря-стража, викинга-хольдара и самурая-ороти. Дадут попробовать и юстициария, «избавительницу», вождя, валькирию и кэнсея, но все же первые три класса будут основными героями.
Читать далее Диалоги о чести
Игровзор #21
Куда на этот раз отправят нас, Карл? Что будем уничтожать, Карл? Ты научился новым трюкам после Африки, Карл?! Может тебе еще и мотоцикл выдать? А двуручный топор не желаешь?
На следующей неделе традиционно поговорим о трех новинках, и в этот раз ни одна из них — не инди проект!
Читать далее Игровзор #21
Bytexstream: что, опять?!
Не опять, а снова. Нельзя же показать тысячелетнюю войну за один стрим и парочку статей, верно? На самом деле, мы просто очень любим эту игру. Начинаем на рассвете! Мы даже подготовили тезисы для грядущей игры.
Читать далее Bytexstream: что, опять?!
Пожалуй, нет
Новая идея! Вчера вечером, когда мы уже собирались домой, парочка ребят таки получили заветные ключики для Ghost Recon Wildlands. Ну серьезно, кто из вас еще не видел Сидж? А вот новый Ghost Recon — игра пока еще неизведанная. Мы еще не решили, пойдем ли «по тактике» или будем крушить и ломать все подряд. Но будет точно весело. Место и время встречи — неизменно. Наш твич, 16:00.