Kingdom Come: Deliverance обещает быть интересным во всех смыслах проектом. От него стоит ожидать использования и реализации самых современных технологий, как в графике, анимации персонажей, так и в системе боя.
Читать далее Превью Kingdom Come: Deliverance: Велкопоповецкий кузнец
Архив метки: RPG
Одиночные игры пережили WoW, переживут и PUBG
В связи с недавней отменой одиночной игры по вселенной Star Wars от Visceral, сменой фокуса крупных издателей на мультиплеерные игры, а также космическим успехом Playerunknown’s Battlegrounds и подобных ей игр, геймеры начинают подозревать неладное. Неужто синглплеер умирает? Есть ли у них коммерческий потенциал? Разве мультиплеер — единственное будущее для игр?
Читать далее Одиночные игры пережили WoW, переживут и PUBG
CD Projekt RED готова отсыпать немного крутости остальным компаниям в игровой индустрии
В твиттере чуть было не начало резонировать недавнее интервью пана Кичински. В нем, если кто забыл, CEO компании заявил, что Cyberpunk 2077 будет иметь мультиплеер, потому что это «очень важная составляющая коммерчески успешных игр в наши дни».
Читать далее CD Projekt RED готова отсыпать немного крутости остальным компаниям в игровой индустрии
В Cyberpunk 2077 будет мультиплеер
Для любителей польского геймдева появилась важная новость. Портал Strefainwestorow поговорил с CEO CD Projekt RED Адамом Кичински. И разговор зашел о Cyberpunk 2077.
Читать далее В Cyberpunk 2077 будет мультиплеер
Оживший комикс в японском D&D
Battle Chasers: Nightwar от студии Airship Syndicate — jrpg с элементами dungeon crawler, в полной мере доказывающая, что «старая школа» жила, жива и будет жить! Множество подземелий и монстров, море лута и сокровищ, эпичные герои и увлекательные пошаговые бои, приправленные отменным артом и просто божественным звукорядом.
Читать далее Оживший комикс в японском D&D
ELEX: RPG старой школы или мусор?
Как и все оригинальные игры студии, Elex принадлежит к разряду эфемерных хитов, которые получат признание только в узком кругу фанатов. По всем объективным меркам проект задержался в разработке на два года, предшествующих ее началу. Но он создает мир, в котором хочется быть. Каждый игрок, сравнивший его с Fallout, Stalker, Risen или Gothic в той или иной степени прав.
Читать далее ELEX: RPG старой школы или мусор?
Divinity: Original Sin 2: солнце, море, песок и ошейник
После года мучений в раннем доступе продолжение очень хорошей Divinity: Original Sin таки вышло. Казалось, сам Господь был против. Сначала в офисе Larian Studios отключили электричество, потом компьютер, с которого загружали билды в Steam отказался включаться. Через час после публикации подняли вой русскоязычные игроки: ”Где локализация?” Срочно залили бета-версию перевода, хотя изначально генеральный директор обещал, что все будет готово к 21 сентября. Вышло не без косяков, но слово сдержали. Могли бы и потерпеть.
Читать далее Divinity: Original Sin 2: солнце, море, песок и ошейник
Самое интересное на Gamescom 2017
На прошлой неделе в Кельне проходил Gamescom 2017 — вторая самая крупная выставка игровой индустрии в мире. Как это обычно и бывает, почти все эксклюзивы уже показали на E3. Тем не менее, мы все же выловили самое интересное.
Читать далее Самое интересное на Gamescom 2017
Простенько, но со вкусом: Pyre
Supergiant Games известна по таким играм как Transistor и Bastion. Их новый проект Pyre — рецепт идеального отдыха после долгого рабочего дня. Спокойно, без лишних переживаний, умеренно напрягая мозг окунаемся в оригинальный, полный приключений мир.
Читать далее Простенько, но со вкусом: Pyre
На волне: Игра Престолов
На выходных стартовал новый сезон Game of Thrones. Что делать целую неделю между сериями? Чем восполнить зияющую внутри пустоту от семи эпизодов вместо десяти? Играть в игры по мотивам!
Читать далее На волне: Игра Престолов